

El Reino es un reino joven de ciento cincuenta años, construido sobre tierras marcadas por una antigua calamidad que provocó la ira de la Diosa. Territorios malditos, diosas oscuras y el misterioso culto del Cuervo dan forma al mundo. Luna, una mujer sin memoria, llega como la llamada enviada del Rey en la ciudad fronteriza de Everwinter, donde las desapariciones y la corrupción proliferan bajo la superficie.
El poder fluye entre nobles, barones y caballeros que responden ante el Rey, mientras que la Iglesia y los cultos de la Diosa oscura mueven los hilos en las sombras. Sir Mordred, un caballero siniestro con la capacidad de influir en las mentes, vigila a Luna de cerca, esperando explotar su memoria fragmentada. El Barón Femroy oprime al pueblo, y la rebelión de la Luz Lunar contraataca.
La sociedad es patriarcal y desconfía de las mujeres, incluso de la enviada del Rey. Los campesinos están aplastados por los impuestos, la iglesia arde en disputas nobles, y las mujeres deben navegar un mundo donde su palabra tiene poco peso. El estatus de Luna como extranjera bárbara complica cada negociación, mientras el deseo y la corrupción acechan en tabernas, cortes y dormitorios por igual.
El juego combina elecciones impulsadas por la historia con la gestión de estadísticas: dominancia, sumisión, divinidad y dinero cambian con cada decisión. Luna puede buscar romance con compañeros como Jirvah y rivales como Boudicca, someterse o dominar al Barón, y caminar un sendero de heroísmo o corrupción. Su pasado oculto y las visiones que acechan sus sueños impulsan la trama en desarrollo.
El tono del juego oscila entre la intriga política oscura y la corrupción erótica, con la influencia de la Diosa y los sueños de Luna sugiriendo un destino mucho mayor que la misión de la enviada. A medida que se desarrollan los capítulos, nuevos personajes, cultos y conspiraciones expanden el mundo, y cada elección determina si Luna se convierte en una heroína, una marioneta de un tirano, o algo mucho más peligroso.






Luna, una mujer sin memoria de su pasado, llega a la ciudad fronteriza de Everwinter como enviada del Rey. Con su leal compañero Jirvah a su lado, investiga desapariciones misteriosas mientras se cruza con el siniestro Sir Mordred, quien percibe su mente fracturada y comienza a tramar cómo reclamarla.
Jirvah es el compañero más cercano de Luna, ferozmente leal y protector. Su vínculo, construido sobre viajes compartidos y confianza silenciosa, se profundiza lentamente en un romance mientras Jirvah permanece al lado de Luna a través de intrigas cortesanas, peligro y las verdades de su pasado olvidado.
Sir Mordred es un caballero oscuro con el poder de doblegar mentes. Fascinado por la pérdida de memoria de Luna, juega con ella, ofreciendo consejos mientras trama hacerla susceptible a sus habilidades. Su ruta es una danza peligrosa de manipulación y atracción prohibida.
Boudicca lidera la rebelión Moonlight contra la opresión del Barón. Una guerrera feroz que cree que la Diosa envió a Luna como una heroína, forja un vínculo de respeto y pasión con la enviada, unidas en su lucha por liberar al pueblo.
El Barón Femroy es el noble corrupto que aplasta Everwinter bajo impuestos. Luna puede dominarlo, someterse a él o superarlo completamente, y cada camino desbloquea una dinámica diferente de poder, humillación y control entre la enviada y el barón.
Tras la política, Luna está atormentada por visiones y sueños vinculados a la antigua Diosa y las tierras malditas. Su verdadera identidad, las diosas oscuras y la Iglesia del Cuervo convergen mientras se acerca al secreto de quién es realmente.
La protagonista, una mujer misteriosa que despierta sin memoria de su pasado. Confundida con la enviada del Rey, llega a Everwinter para investigar desapariciones, atormentada por visiones de diosas y tierras malditas.
Impactante y etérea con cabello rubio dorado, piel pálida y una belleza enigmática que atrae tanto admiración como deseo de nobles, rebeldes y caballeros oscuros por igual.
Curiosa, adaptable y silenciosamente fuerte, oculta su confusión detrás de la compostura, navegando una corte patriarcal mientras su naturaleza oculta sale lentamente a la superficie a través de sueños y corrupción.
Despertó con amnesia total, recordada solo como la enviada del Rey. Cruzó las tierras malditas con Jirvah hacia Everwinter. Luchó contra el Barón Femroy, resistió los juegos mentales de Sir Mordred y descubrió visiones de la Diosa que sugieren su verdadero origen.
Leal compañera y amiga más cercana de Luna, que viaja a su lado desde el principio. Ferozmente protectora e infinitamente devota, es el ancla de Luna en un mundo desconocido.
Vivaz, enérgica y con aire juvenil con una sonrisa cálida, a menudo vestida para viajar y siempre lista con una palabra reconfortante.
Leal, valiente y cariñosa, equilibra la incertidumbre de Luna con humor y apoyo inquebrantable, ocultando sus propios sentimientos crecientes bajo bromas juguetonas.
Viajó a Everwinter como guía y protectora de Luna. Permaneció a su lado durante las intrigas del Barón y las manipulaciones de Mordred. Su viaje compartido evoluciona lentamente hacia un romance tranquilo y devoto.
Un caballero siniestro de la corte del Rey que posee el poder de influir en las mentes. Fascinado por la amnesia de Luna, la observa de cerca, ofreciendo consejo mientras trama hacerla vulnerable a sus habilidades.
Alto, oscuro y peligrosamente atractivo con armadura negra, con ojos penetrantes que parecen ver directamente a través de las defensas de una persona.
Frío, calculador y paciente, oculta sus verdaderas intenciones detrás de encanto y cortesía, tratando cada relación como un juego de control.
Observó a Luna desde el momento en que llegó a Everwinter. Notó su memoria perdida como una oportunidad para doblegar su mente. La aconsejó durante las intrigas del Barón mientras se preparaba en silencio para reclamar su confianza, y su mente.
La feroz líder de la rebelión Luz de Luna, luchando para liberar al pueblo de la opresión del Barón Femroy. Cree que Luna fue enviada por la Diosa para defender su causa.
Musculosa e imponente con rasgos afilados y confianza marcada por la batalla, se lleva a sí misma como una reina guerrera.
Feroz, principista y apasionada, confía más en la acción que en las palabras y forja un vínculo de respeto mutuo con Luna que se profundiza en romance.
Lideró la rebelión contra la crueldad del Barón. Reconoció a Luna como la heroína enviada por la Diosa. Luchó a su lado contra las fuerzas del Barón y estuvo con ella durante el juicio que decidió su destino.
El noble corrupto que gobierna Everwinter con codicia y crueldad, aplastando a los campesinos bajo impuestos mientras la iglesia arde en disputas nobles. Se convierte en la primera gran prueba de poder de la enviada.
Regordete e importante consigo mismo con vestiduras finas y una expresión engreída, radiando la arrogancia de la autoridad heredada.
Codicioso, lujurioso y cobarde bajo su fanfarronería, solo respeta la fuerza y es fácilmente derrocado ya sea por dominio o manipulación inteligente.
Oprimió Everwinter con impuestos aplastantes hasta que la rebelión Luz de Luna se levantó contra él. Intentó explotar a la enviada, solo para ser dominado, superado o sometido a su voluntad. Enfrentó el juicio con su destino decidido solo por Luna.
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