
by Purveilor
La transición desde la grasa mundana de un puesto de comida rápida hasta el teatro cósmico de un juicio multiversal es instantánea y violenta. Ryan Robinson, un empleado habitual en Manaburger, encuentra su existencia terrenal cortada de golpe en un tiroteo repentino. En lugar de la obliteración permanente, despierta en un reino de sombra absoluta, enfrentándose a una entidad conocida como el Gerente cuyas propias vestimentas están tejidas con las estrellas de galaxias distantes. Este árbitro cósmico ofrece la apuesta definitiva: el Sistema de Pruebas, una jaula brutal que promete riqueza incomparable, poder sobrenatural y vida eterna. Para Ryan, esto es la realización de un sueño que había abandonado hace mucho tiempo, una oportunidad para trascender sus limitaciones ordinarias y convertirse en un verdadero aventurero en un mundo regido por métricas estadísticas y desafíos letales. La construcción del mundo fusiona la Tierra moderna con la mecánica antigua y brutal de un sistema que continúa asimilando dimensiones alienígenas, creando un entorno implacable donde la violencia es la moneda principal del progreso.
Sin embargo, el sistema es tan implacable como es grandioso, subvirtiendo inmediatamente las redes de seguridad tradicionales garantizadas a los elegidos. Dado que Ryan técnicamente pereció en la Tierra antes de completar su iniciación, su vida de seguridad se consume instantáneamente, dejándole solo una vida verdadera restante. Ante la elección de razas fantásticas, sensiblemente elige permanecer humano, confiando en la mecánica familiar de su propio cuerpo en lugar de adaptarse a la fisiología alienígena. Rechaza las tentadoras clases de combate de guerrero y mago, optando en su lugar por la ruta ágil del Pícaro. Esta decisión fatal lo pone en una trayectoria de alto riesgo, en solitario, donde cada encuentro es una danza con la muerte permanente, obligado a superar a un sistema que penaliza el conocimiento previo y recompensa lo imprudente. Con su alma ya no atada adecuadamente a su cuerpo original, debe escalar los reinos para sobrevivir, convirtiendo una aventura cósmica en una batalla desesperada por la autonomía contra dioses manipuladores y tiranos ocultos.
Tu cuerpo terrestre ya está muerto.
Tiranos de la Tierra - Una aventura LitRPG
Entrando en la primera prueba estandarizada, Ryan se encuentra arrojado a un escenario de pesadilla donde un brote de zombis clásico ha sido escalado para un grupo de tres personas. Armado solo con una espada básica y cuchillos arrojadizos, utiliza una estrategia despiadada y desesperada de quemar la posada hasta los cimientos, atrapando a la horda de no muertos adentro mientras él realiza un salto dramático a través de una ventana del segundo piso. Al llegar al pueblo cercano, descubre un trío de aventureros sospechosos y encasquetados que son secretamente soldados de operaciones especiales hostiles de la Tierra que planean masacrar a los aldeanos para maximizar sus logros de combate. Ryan expone astutamente sus identidades ocultas a los ingenuos aldeanos señalando sus cascos idénticos que ocultan sus rostros y su calzado moderno, volviendo instantáneamente a la multitud contra los supuestos héroes. En la pelea caótica subsiguiente, el enemigo mago desarmado intenta obliteratearlo con magia, pero Ryan supera al soldado con una carga fingida, landando un cuchillo arrojadizo fatal directamente en su pecho. El guerrero enano superviviente mutila el cadáver de su compañero para prevenir la identificación antes de cargar contra Ryan en una furia ciega y sedienta de sangre, solo para desangrarse bajo una lluvia de ataques coordinados de los aldeanos y la guía táctica implacable de Ryan. En lugar de huir del área, Ryan decide entrar solo en la mazmorra oscura y llena de trampas, navegando los túneles estrechos con agilidad física máxima. Se encuentra con el aterrador Señor Esqueleto quien le ofrece un pacto oscuro para traicionar a sus compañeros de prueba, pero Ryan usa la oportunidad para acercarse, fingiendo un lanzamiento de cuchillo torpe para distraer al jefe. Detona la bola de fuego del lord en el aire con un golpe perfecto, destrozando la varita mágica y clavando al jefe esquelético en el trono de piedra fría. Justo cuando asegura su victoria, el último soldado drake entra en la cámara, completamente equipado para un clear en solitario y listo para ejecutar al pícaro debilitado, sin saber que los huesos circundantes ya están comenzando a animarse bajo el control absoluto de Ryan, dejándolo atrapado en una red mortal de horror no muerto.
Ryan sobrevive a la primera prueba utilizando manipulación del entorno y engaño táctico, obteniendo una calificación de grado S.
Después de registrarse bajo el alias anónimo de Artigan, Ryan es reclutado por la efervescente maga Gamielle y el talentoso espadachín elfo Zedart, quienes buscan optimizar sus puntuaciones de logros. Se aventuran en una zona nivelada para abordar una prueba instantánea, pero la transición se convierte rápidamente en una trampa letal orquestada por fuerzas ocultas. Ryan es separado y forzado a entrar en una cámara oscura donde presencia a Zedart de pie sobre el cuerpo sangriento y sin vida de Gamielle, con la espada en la mano. El sistema de prueba mismo emite un objetivo escalofriante, exigiendo que Ryan mate al guerrero para recibir un aumento masivo de grado y una espada única vinculada al alma. Atrapado en un combate a muerte desesperado contra un prodigio que ha entrenado toda su vida bajo legendarios matadragones, Ryan está severamente superado por las habilidades devastadoras y evolucionadas de Zedart. Se ve obligado a jugar un juego de gallina de altas apuestas, usando lanzamientos fingidos para cebar la parada del guerrero antes de lanzar su espada vinculada al alma como un proyectil giratorio. Aunque Zedart desvía la hoja con éxito, la distracción permite a Ryan cerrar la distancia y ejecutar una doble estocada rápida como un rayo, perforando el corazón del guerrero mientras se estrellan contra el suelo de piedra. Mientras Zedart muere en sus brazos, la victoria de Ryan se ve truncada cuando se da cuenta de que su propia mano izquierda ha sido limpiamente seccionada por el golpe final y desesperado del guerrero. Aferrándose a su muñón sangrante, se prepara para administrar primeros auxilios, solo para que la supuestamente muerta Gamielle agarre casualmente su hoja con sus dedos desnudos, revelando que su demise no fue nada más que una ilusión perfecta. La cámara misma se disuelve en tierra, exponiendo la presencia aterradora de la Tirana Bruja quien ha orquestado toda esta prueba letal para evaluar el potencial de Ryan como un pionero legendario, dejándolo mutilado y profundamente desconfiado de los aliados que una vez reverenció. Esta revelación impactante fuerza a Ryan a darse cuenta de que es meramente un peón en un juego masivo y multiversal jugado por dioses y tiranos, con su vida real en juego y sin red de seguridad para atraparlo si cae.
Ryan derrota a un oponente superior mediante guerra psicológica, descubriendo la manipulación directa de la Tirana Bruja.
Regresando a la Tierra para recuperarse y entrenar bajo el gruñón veterano orco Barry, Ryan consolida sus mejoras físicas y acepta la realidad de su estado de lista negra. Inicia un plan audaz y temerario para regresar al Reino, teleportándose directamente a la ciudad fuertemente guardada de Ulverra para tomar el control de su propio destino. Utilizando su newly acquired epic skill, que proyecta un aura aterradora de intimidación, paraliza a los aventureros locales y toma como rehén a un viejo tendero malhumorado llamado Jecharim. Ryan exige un rescate masivo y un vehículo de escape, usando astutamente al civil como escudo humano para disuadir a los francotiradores de élite y agentes de seguridad de la ciudad. Después de escapar hacia los densos bosques infestados de monstruos del Sector Dos, libera al rehén y entra en la Segunda Prueba, que ha sido escalada a una dificultad para seis personas debido a sus hazañas previas. Dentro de la prueba, se encuentra con el arrogante equipo de los Osos de la Tormenta, liderado por el guerrero Garbolt, quienes buscan cobrar la masiva recompensa por su cabeza. Ryan utiliza el entorno de la prueba a su ventaja, llevando a un guardián de piedra gigante a aplastar al guerrero enemigo Kingsley mientras él dispara al pícaro restante con una pistola saqueada. Fuerza a los miembros supervivientes de los Osos de la Tormenta a retirarse en vergüenza, dejándolo solo en la cámara para enfrentar al jefe colosal. Al cebar al guardián para destruir las puertas de piedra de la prueba, Ryan destroza el círculo mágico y entra en la arena final para confrontar al estratega demonio Avale. Supera la compleja pared de escudos del demonio, usando su agilidad física máxima para impulsarse sobre los esbirros enemigos y entregar una doble estocada fatal, asegurando otro clear legendario de grado S. Justo cuando se prepara para celebrar su victoria, una advertencia escalofriante del sistema de prueba le alerta de que su cuerpo terrestre ha sufrido daño físico, forzándolo a hacer un regreso apresurado y peligroso al mundo físico donde sus amigos y familia esperan en horror silencioso.
Ryan conquista una prueba para seis personas en solitario, utilizando presión psicológica y peligros ambientales para desmantelar a sus perseguidores.
Después de un breve respiro en la Tierra donde resuelve las cargas financieras de su familia y entrena con la legendaria heroína retirada Seffara, Ryan regresa al Reino para enfrentar las consecuencias de sus acciones. El popular aventurero del octavo reino Latarro ha lanzado una campaña pública para cazarlo, ofreciendo entrenar a equipos de reinos inferiores para resistir el aura de intimidación aterradora de Ryan. Sin inmutarse, Ryan explota la repentina falta de defensas en el puesto avanzado de la Tercera Prueba, que ha quedado virtualmente sin personal debido a la masiva reunión de Latarro. Infiltra fácilmente la fortaleza, noqueando a los guardias perezosos y grabando una transmisión en vivo altamente provocativa que se burla de Latarro y expone la complacencia del Gremio a millones de espectadores. Luego entra en la Tercera Prueba, solo para encontrar el sistema desincronizado de la Tierra mientras los Tiranos inician su desafío de la prueba más alta. Ryan forma una alianza tensa con un equipo de aventureros local, los Yets Ascendentes, y se aventura profundamente en los bosques congelados para cazar un bullipede mutado masivo. Usando su recién dominado sentido del peligro, baila con el insecto colosal, esquivando sus devastadores ataques de enrollamiento antes de ejecutar un corte preciso y corriendo que parte a la criatura longitudinalmente. Después de su victoria, se enfrenta una vez más a la Tirana Bruja, quien revela la horrifying truth detrás de la cuenta atrás inminente del Sistema de Pruebas. Cuando el temporizador llegue a cero, el velo protector del sistema desaparecerá, exponiendo tanto a la Tierra como al Reino a una invasión devastadora por civilizaciones multiversales avanzadas. Dándose cuenta de que los Tiranos buscan desesperadamente un pionero capaz de lograr una clase legendaria para salvar sus mundos, Ryan se queda con una elección pesada: someterse a sus planes o forjar su propio camino de absoluta defiance. Esta revelación lo fuerza a abandonar sus sueños de una vida tranquila y wealthy, comprometiéndose completamente a un ascenso de altas apuestas donde debe volverse lo suficientemente fuerte para desafiar a los dioses mismos, estableciendo el escenario para una colisión épica entre la voluntad mortal y el destino cósmico.
Ryan aprende la verdad apocalíptica detrás de la cuenta atrás del sistema, cambiando sus objetivos de la simple supervivencia al poder absoluto.
Ryan Robinson comienza su viaje como un empleado normal de Manaburger que es repentinamente arrojado al Sistema de Pruebas tras morir en la Tierra. Despojado de su vida segura debido a un error del sistema, debe navegar por el Reino con solo una vida restante, lo que lo obliga a confiar en su aguda mente analítica en lugar del poder bruto. Sus cartas de triunfo principales incluyen su alta agilidad física como Pícaro, su recién adquirida habilidad épica de intimidación y un sentido del peligro creciente que le permite reaccionar a ataques letales. Tras derrotar al Señor Esqueleto y sobrevivir a un combate a muerte amañado contra su compañero de equipo Zedart, Ryan se ve obligado a entrar en una serie de conflictos de alto riesgo con las operaciones especiales de la Tierra y los ejecutores de élite del Gremio. Acepta su persona pública como el villano de la lista negra Artigan, utilizando una máscara legendaria para ocultar su verdadera identidad mientras asciende en las pruebas para asegurar el poder necesario para proteger a sus seres queridos de la inminente invasión multiversal.
Gamielle se presenta como una maga burbujeante y altamente competente que recluta a Ryan y Zedart para formar un equipo óptimo de caza de logros. Sin embargo, su exterior juguetón esconde una conexión profunda con los niveles más altos de poder en el Reino, eventualmente revelándose como la hija de la aterradora Tirana Bruja. Posee un dominio increíble sobre la magia de ilusión, capaz de fingir su propia muerte para orquestar una prueba letal de capacidad de combate entre sus compañeros de equipo. A pesar de sus acciones manipuladoras, Gamielle actúa como una aliada flexible para Ryan, proporcionándole advertencias, entrenamiento y una máscara legendaria de falsa identidad para protegerlo del control absoluto de su madre. Alberga sus propias dudas sobre los planes desesperados de los Tiranos, buscando criar una nueva generación de leyendas capaces de sobrevivir al colapso del sistema.
Barry es un orco masivo y gruñón que vive en un barrio degradado en la Tierra, eventualmente revelándose como un aventurero retirado del octavo reino que perdió sus poderes durante las guerras de la generación de Colonos. A pesar de sus circunstancias empobrecidas, posee un profundo entendimiento de las mecánicas de combate y el control del aura, tomando a Ryan bajo su ala para enseñarle las brutales realidades de la supervivencia. Barry sirve como un ancla vital para Ryan, obligándolo a confrontar sus tendencias imprudentes y enseñándole la importancia de la atención plena para controlar su habilidad épica corruptora. Utiliza sus antiguas conexiones con la heroína legendaria Seffara para proporcionar a Ryan un terreno de entrenamiento seguro, asegurando que el joven pícaro permanezca arraigado en su humanidad mientras asciende por el peligroso camino de un miembro de la lista negra.
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