
by Aila Aurie
El mundo de Soleil nunca estuvo destinado a ser real, pero aquí Tori Felix se encontraba, el alma de una gestora de proyectos de cuarenta años apiñada en el cuerpo adolescente de la villana más notoria de un simulador de citas. El descarrilamiento del tren bala que debería haberla matado en su lugar lanzó su conciencia hacia Victoria Antonia de Sophia de Guevera, la hija arrogante y mimada del marqués Guevera, destinada a intimidar a la heroína, ser expulsada y morir horriblemente en un anillo de esclavas sexuales. Pero Tori no era la Victoria original. Llevaba décadas de guerras corporativas, disciplina de artes marciales y una amarga negativa a morir como una perra.
La wiki del juego había descrito el destino de Victoria con todo detalle: celos por el segundo príncipe, sabotear a la protagonista Alessa y una cadena de crueldades que condenaría no solo a sí misma, sino a toda su amorosa familia. Su hermano mayor, Sebastian, levantaría un ejército de no muertos para resucitarla. Su segundo hermano, Kasen, torturaría la capital en venganza. La March Guevera, centenario, se desmoronaría hasta convertirse en una nota al pie de la historia. Tori miró a los padres cariñosos, a los hermanos afectuosos, a los sirvientes leales que la habían cuidado durante su recuperación febril, y hizo una promesa silenciosa. No sería el detonante de su destrucción. Se mantendría en un segundo plano, evitaría el conflicto con Alessa y su harén de siete intereses románticos, y se convertiría en el NPC más olvidable de la historia del Lycée du Soleil.
Pero el juego tenía otros planes. El mundo mismo parecía conspirar en su contra, desde la escasez repentina de suministros para excursiones hasta la persecución implacable de conflictos por parte de la protagonista. Cada intento de neutralidad se topaba con provocaciones. Cada acto de bondad se distorsionaba para convertirse en munición. Y cuando la Mercería Vaca Dorada comenzó a vender versiones robadas de sus diseños de chaleco, Tori comprendió la aterradora verdad: no estaba simplemente en el mundo del juego. Estaba dentro del juego mismo, y la narrativa no la dejaría ser otra cosa que la villana usada para aumentar los puntos románticos de Alessa.
No empieces nada, no habrá nada... Pero ¿y si estos cabrones no me dejan en paz...
Tori Transmigrada
El descarrilamiento del tren bala que mató a Tori Felix depositó su conciencia en el cuerpo de Victoria de Guevera, la villana de catorce años de *The Romance of Soleil*, solo semanas antes de que comenzara la trama del juego. Afligida por fiebre y dolores de cabeza insoportables mientras las memorias ajenas inundaban su mente, Tori pasó su recuperación estudiando el artículo de la wiki que predecía el destino brutal de Victoria: la muerte por esclavitud sexual a manos de un hombre rico abusivo tras ser descubierta en un anillo que intentó usar para enviar a la protagonista. Su familia entera sería destruida por sus acciones, sus hermanos convirtiéndose en villanos monstruosos en secuelas y spin-offs. Tori tomó una decisión calculada para evitar a la heroína Alessa y sus siete intereses románticos por completo, esperando convertirse en un personaje secundario que simplemente se graduara y desapareciera. Pero el mundo del juego ya había comenzado sus maquinaciones, y los desabastecimientos para la Excursión de Primer Año fueron solo el primer signo de que la narrativa no la dejaría escapar tan fácilmente.
Tori transmigra al cuerpo de Victoria, la villana, y resuelve evitar la trama de la protagonista para salvarse a sí misma y a su familia.
La Excursión de Primer Año a Alpine Valley se convirtió en el crisol que transformó a Tori de una superviviente pasiva en una fuerza activa en el mundo del juego. Cuando todos los suministros se agotaron debido a la influencia de la protagonista, Tori diseñó y encargó tiendas de campaña, sacos de dormir y chalecos de plumón personalizados, formando un grupo llamado Puerta del León con su compañera de cuarto Ilyana y cuatro amigos plebeyos. Los bastones de senderismo, el cruce del río, las hogueras Dakota, la cena de espaguetis con salchichas de la madre de los gemelos; cada detalle fue meticulosamente planeado y ejecutado con precisión de gestión de proyectos. Cuando el grupo de Alessa llegó a su campamento, helados y mal preparados, Tori se negó a ceder sus tiendas, pero les prestó chalecos de repuesto, un acto de generosidad que más tarde sería usado en su contra. El juego forzó encuentros en cada esquina: el chaleco robado que se convirtió en la réplica de la Vaca Dorada, los estudiantes heridos que ayudó a cruzar el río, los tres niños perdidos que albergó por la noche. Al final, Puerta del León había ganado el respeto de sus compañeros, pero Tori también había creado poderosos enemigos entre los intereses románticos que la veían como una amenaza para su heroína.
La meticulosa preparación de Tori para la excursión le gana la lealtad de su grupo, pero consolida su rivalidad con la facción de Alessa.
Los exámenes parciales expusieron las despiadadas mecánicas del juego cuando el rango de Tori saltó del puesto 78 al 3º, desencadenando acusaciones de trampa por parte de Alessa y sus intereses románticos. Aunque fue absuelta por el director, Tori se vio obligada a tomar los exámenes finales al frente de la clase para probar su inocencia, un espectáculo humillante orquestado por Gideon, Dimitri y la propia Alessa. El punto de quiebre llegó cuando Fabian von Dorn, el interés romántico de tipo caballero, retó a Tori a un duelo por el honor de Alessa, apuntándole con una espada metálica afilada a la cara en los terrenos de práctica. En una devastadora demostración de habilidad en combate práctico perfeccionada durante quince años de artes marciales europeas históricas, Tori desarmó a Fabian en minutos, le fracturó dos costillas y lo dejó tendido en el suelo, rindiéndose. La victoria silenció a sus acosadores inmediatos, pero confirmó el patrón del juego: sin importar cuán razonable fuera, los intereses románticos siempre se pondrían del lado de Alessa, y el conflicto era inevitable.
Tori derrota a Fabian en un duelo, pero se da cuenta de que el juego forzará el conflicto sin importar sus acciones.
La inauguración de la Calle Alta Puerta del León se convirtió en el escenario del primer enfrentamiento directo de Tori con un interés romántico cuando Adrien Rosiek, el interés romántico de tipo comerciante y dueño secreto de la Vaca Dorada, irrumpió entre la multitud acusándola de robar sus diseños. Tori había estado preparándose para este momento desde que descubrió su chaleco faltante en su tienda, reuniendo declaraciones juradas, facturas, patentes y una cadena de documentos que haría llorar a cualquier auditor corporativo de felicidad. La Comisión Imperial de Comercio, convenientemente presente en la inauguración, revisó las pruebas y falló a su favor, exponiendo el robo de Adrien y el papel de Alessa al entregar el chaleco prestado. Tori optó por no presentar cargos formales, una clemencia estratégica que más tarde sería pagada con una tienda vandalizada y un niño permanentemente herido. La victoria fue pírrica, confirmando que el juego continuaría fabricando conflictos a través de los intereses románticos, pero también reveló su verdadero poder: no la magia ni la fuerza sobrehumana, sino los recursos combinados de la familia Guevera, la lealtad de sus amigos y la experiencia de cuarenta años de alma en guerras corporativas.
Tori derrota legalmente a Adrien Rosiek, pero aprende que el juego siempre fabricará nuevos conflictos a través de los intereses románticos.
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