
by GCLopes
Kaspar despertó en una tienda húmeda bajo un techo de caverna que bloqueaba toda luz natural, obligándolo a depender de cristales mágicos esparcidos por el suelo. Su mente era un caos fragmentado de dos vidas distintas colisionando violentamente dentro de un solo cráneo. Una vida tenía el olor a humo y sirenas, la vívida memoria de un padre bombero desvaneciéndose en las llamas para salvar a extraños en el colapso de un rascacielos. La otra vida pertenecía a Kaspar von Hexenzeit, un estudiante de una Academia de Magia que poseía nueve núcleos de maná pero no podía formar un solo Círculo para canalizarlos externamente. Estaba entre miles de estudiantes cerca de una inmensa puerta grabada con runas vivas que brillaban cuando se acercaban demasiado. Un oficial gritaba órdenes mientras soldados en armaduras resplandecientes los conducían hacia lo desconocido con una certeza casual. Cuando la puerta finalmente gimió al abrirse, la oscuridad se escapó como un vacío devorando luz en lugar de bloquearla. Un Mago de Sexto Círculo lo abrió, pero más allá del umbral solo había muerte esperando una emboscada. Wyverns descendieron del techo respirando fuego líquido que se encendía al contacto con el suelo de piedra. Kaspar no tenía escudo. No tenía magia. Se agachó y gritó mientras el inferno lo consumía por completo. El dolor ardía por cada nervio antes de que su visión se desvaneciera a negro absoluto. Símbolos aparecieron en el aire moribundo ante él. Iniciación de una maldición. Logro obtenido. Reiniciando el día. Se despertó jadeando en la misma tienda, el sudor empapando sus túnicas. El dolor fantasma persistía en sus nervios aunque su cuerpo estaba físicamente entero y sin quemaduras. Se dio cuenta de que estaba atrapado en un ciclo donde la muerte era simplemente un botón de reinicio para su conciencia. El mundo exigía sangre por conocimiento. Tendría que morir una y otra vez para sobrevivir a la masacre venidera. El ciclo comenzó no con un estallido sino con un susurro de arrepentimiento sobre las elecciones hechas anteriormente. Recordó el fuego. Recordó el miedo. Ahora recordaba los mecanismos de reinicio. Miró sus manos y vio que estaban sin marcas a pesar de las quemaduras. Las paredes de lona crujían suavemente mientras alguien fuera empujaba el tejido. Me dio vueltas el estómago. Academia, tres años, primeros años. Nada encajaba. No tenía memoria de la Academia, ni de haberme ofrecido voluntario para estar aquí. Sin pensar, di unos pasos atrás, intentando separarme de la presión de los cuerpos. Era inútil. Soldados nos rodeaban por todos lados, manteniendo la formación cerrada, conduciéndonos hacia adelante con la certeza casual de hombres que sabían que nadie resistiría. Contra soldados ordinarios, podría encontrar una forma de deslizarme. Pero no podía dejar de mirar a los demás. Los que vestían armadura. Llevaban placas pesadas que parecían de otro mundo, grabadas e incrustadas con runas y símbolos brillantes. Sus cascos estaban cerrados, las caras ocultas, y a veces lo único visible a través de las estrechas ranuras eran sus ojos, fríos e inescrutables. Llevaban escudos casi tan altos como ellos en una mano, y en la otra sostenían bastones coronados con cristales azules que atrapaban la luz de la caverna como un rayo atrapado. La forma en que se posicionaron hizo claro que no habría escapatoria de esta multitud.
[Iniciando Maldición] [Logro Desbloqueado: Has muerto]
Caballero Maldito del Tiempo
Kaspar pasó incontables iteraciones muriendo en el pasillo tras la puerta, aprendiendo el ritmo de los ataques de wyvern mediante repeticiones dolorosas. Intentó advertir a oficiales y estudiantes, pero su falta de estatus lo marcó como loco o cobarde. Cada reinicio lo devolvió a la tienda, reteniendo solo sus recuerdos y la fatiga física acumulada. Robó una espada de la tienda de un oficial tras múltiples intentos fallidos de obtener armas legalmente. En los bucles, entrenó implacablemente en áreas aisladas, perfeccionando su Esgrima Amateur hasta que el sistema reconoció su esfuerzo. Conoció a Iris, una Maga de Segundo Círculo que se convirtió en su guía del sistema mágico del mundo. Explicó el concepto de Círculos y núcleos de maná, revelando su condición única de tener nueve núcleos pero cero Círculos. A través de ensayo y error, descubrió que no podía proyectar maná pero podía internalizarlo mediante la Respiración de Maná. Esta técnica le permitió evitar la necesidad de Círculos, otorgándole capacidades físicas mejoradas. Sin embargo, la técnica era ineficiente comparada con la magia estándar. A pesar de su poder creciente, permaneció atrapado en el bucle del dungeon. Se dio cuenta de que simplemente sobrevivir a la apertura de la puerta no era suficiente para romper el ciclo. Necesitaba cambiar fundamentalmente el resultado. Cada muerte le enseñó algo nuevo sobre los enemigos o el entorno. Finalmente, logró herir a un wyvern, desbloqueando nuevas estadísticas de resistencia. Sin embargo, el bucle persistió. Necesitaba más que sobrevivir; necesitaba propósito. El dolor constante del reinicio comenzó a desgastar su cordura. Se cuestionó si la huida era posible o si esto era su castigo eterno. Los mensajes del sistema se convirtieron en sus únicos compañeros en la oscuridad. Juró proteger a los que le rodeaban a pesar de la futilidad. Su resolución se endureció con cada resurrección. Se preparó para el desafío definitivo por delante.
La muerte se convierte en una herramienta para aprender mientras Kaspar desbloquea habilidades de combate a través del fracaso repetido.
Varen, un príncipe, requirió a Kaspar para la legión especial de la Cruz de Hierro, enviándolo al Coliseo para un entrenamiento brutal. Aquí, Kaspar luchó en la arena contra otros reclutas y mutantes, ganando fama por victorias no letales. Conoció a Marcus, Gerret y Lyra, formando un lazo con otros esclavos que buscaban la libertad. Los monjes de la Cruz de Hierro creían que el maná era veneno, viendo a los Caballeros como mártires que sacrificaron sus almas para luchar. Kaspar luchó con la moralidad de la esclavitud pero se centró en la supervivencia. Aprendió Sangre de Maná de Wendt pero la encontró incompatible con su Respiración de Maná existente. Durante el entrenamiento, se mató accidentalmente probando la combinación, desencadenando una penalización por el Pecado de la Pereza. Perdió días de tiempo pero sobrevivió. Varen reconoció el potencial de Kaspar y le ofreció despliegue de campo en lugar de confinamiento continuo. Kaspar eligió la línea del frente para prepararse para el inminente apocalipsis. Fue asignado a Grenzheim, una ciudad guarnición cerca de la frontera elfa. Allí, conoció a refugiados de otro continente que hablaban ruso. Estos refugiados dieron una pista de una conspiración más profunda involucrando a los elfos y el comercio de esclavos orcos. Kaspar usó su conocimiento para ayudarlos, ganándose su confianza. La cuenta regresiva hacia el fin de la humanidad siguió su curso implacable. Entrenó más duro, empujando su cuerpo al límite. La Cruz de Hierro probó su lealtad y habilidad constantemente. Demostró su valía a través de la acción en lugar de las palabras. El camino al frente estaba lleno de peligro. Se enfrentó a bestias mutadas en el camino. Llegó a la trinchera justo a tiempo para la bombardeo. La guerra era real e implacable.
El entrenamiento militar perfecciona las habilidades de Kaspar mientras lo expone a las verdades más oscuras del mundo.
Desplegado en las trincheras, Kaspar presenció el bombardeo elfo y la destrucción de la red defensiva. Notó a humanos corriendo a través del campo minado, dándose cuenta de que eran esclavos fugitivos. Salvó a cinco refugiados, incluida Yulia, y los llevó a la seguridad en Grenzheim. Un lingüista confirmó que provenían del continente oriental a través del comercio orco. Los elfos estaban adquiriendo esclavos para un propósito específico. Kaspar notó una conexión entre los refugiados y la cuenta regresiva del apocalipsis. Sensó su presencia por la mañana en que el temporizador llegó a cero. Desaparecieron del albergue. El pánico se apoderó cuando las campanas sonaron por toda la ciudad. Un archimago flotaba por encima, borrando la realidad con una esfera de luz. Kaspar corrió al frente pero llegó demasiado tarde para detener el golpe inicial. Cabalgó con fuerza para interceptar a los refugiados. Los encontró en una cima realizando un ritual para contrarrestar la magia elfa. Intentaban sacrificarse para salvar al mundo. Kaspar intentó detenerlos pero fue repelido por la cúpula de energía. El ritual requería sus vidas para alimentar el escudo. Entendió el costo de la victoria. Los refugiados estaban dispuestos a pagarlo. Miró impotente mientras se alzaba la columna de luz. El destino de la humanidad descansaba en su elección.
Los refugiados poseen la llave para detener la invasión a través de un letal ritual de sacrificio.
Kaspar llegó a la cima mientras los refugiados completaban su círculo. Yulia discutió con Pyotr sobre proceder con el plan. El anciano insistió en terminar el ritual para salvar la ciudad. Kaspar atacó la cúpula pero su hoja se estrelló contra la energía. Intentó usar Respiración de Maná para interrumpir el flujo pero la densidad era abrumadora. La cúpula se expandió, sellando a las cuatro figuras dentro. Yulia pidió perdón, sabiendo que no podía detenerlo sola. Kaspar se dio cuenta de que el ritual estaba diseñado para contrarrestar el hechizo de borrado del archimago. Si tenía éxito, podría neutralizar la amenaza por completo. Sin embargo, el costo eran las vidas de los refugiados. Dudó, dividido entre salvarlos y salvar al resto. El archimago formó una segunda esfera sobre la ciudad. Se acabó el tiempo. Los refugiados aceptaron su destino. La luz se intensificó, cegando a todos a su alrededor. Kaspar se preparó para el impacto. El choque de magias amenazaba con desgarrar el mundo. Se preparó para saltar a la cúpula si era necesario. El resultado pendía en el equilibrio. El mundo esperaba la explosión.
Kaspar confronta los límites de su poder contra un ritual mágico que exige un sacrificio total.
Ex bombero reincarnado en un mundo de fantasía, Kaspar posee nueve núcleos de maná pero no puede formar Círculos. Atascado en un bucle temporal donde la muerte reinicia el día, utiliza el Pecado de la Gula y la Pereza para ganar habilidades mediante la repetición. Transita de un estudiante inútil a un espadachín hábil utilizando el Aliento de Maná. Su objetivo cambia de la supervivencia personal a salvar a la humanidad de un apocalipsis elfico. Forma lazos con refugiados y soldados de la Cruz de Hierro, y finalmente enfrenta el dilema moral de permitir sacrificios para evitar la destrucción global.
Una soldado y maga que ayuda a Kaspar al principio de su viaje. Explica el sistema mágico y le ayuda a entender su herencia como Hexenzeit. A pesar de la reputación de Kaspar como un fracaso, cree en su potencial. Viaja con él a la capital y más tarde asiste en localizarlo durante la requisición de la Cruz de Hierro. Su magia de tierra proporciona apoyo defensivo durante las batallas. Representa el puente entre los orígenes mundanos de Kaspar y el mundo mágico que habita.
Una chica de cabello rosa del continente oriental capturada por orcos y vendida a elfos. Lidera al grupo de cinco refugiados que escapan a través del campo minado. Habla ruso y descifra el ritual elfico. Su conocimiento revela la conexión entre el comercio de esclavos y la inminente invasión. En el clímax, inicia el ritual para contrarrestar el hechizo del archimago, aceptando su muerte para salvar la ciudad. Sus acciones impulsan el conflicto final y la resolución temática de la historia.
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