
by vladerag
Cadence Lee muere en una fría calle de hormigón; una bala perdida durante el forcejeo con un asaltante le atraviesa el pecho mientras su novio, Daniel, lucha por el arma. Se desvanece con una maldición en los labios, solo para despertar desnuda sobre una losa de mármol en una habitación blanca y estéril. Una pantalla flotante la anuncia como una Encarnadora, y un podio negro comienza a juzgar sus diecinueve años de vida. El Sistema le otorga unos insignificantes veintiséis puntos por supervivencia, educación y actividad social, para luego darle una calificación de F y una Amonestación. Su Protección de Principiante elimina una Amonestación, pero el mensaje es claro: fracasó en el arte de vivir. Sin embargo, los Logros empiezan a llover debido a su muerte violenta, desbloqueando las pestañas de Defensa y Relaciones en una Tienda cósmica. El podio, al que ella apoda Podi, cataloga cada logro mundano, desde aprender cálculo hasta leer quinientos libros, contabilizando incluso su nivel de ingresos y su primera relación romántica. El recuento alcanza los doscientos veintitrés puntos, una calificación de D y un bono de cincuenta puntos. Compra 'Primeras Palabras', 'Mejor Primera Impresión' y distribuye el resto en Vitalidad, Agudeza y Carisma, para luego exigir la reencarnación. El mundo se vuelve negro, luego cálido, luego cegador. Es acogida en los brazos de una mujer, una recién nacida en un mundo de fantasía medieval con un Sistema. El dolor la abruma al darse cuenta de que esto es real, de que realmente ha dejado atrás su primera vida para siempre.
Daniel, si te culpas por esto, juro que volveré para perseguirte.
Las Muchas Vidas de Cadence Lee
Annora, renacida como la hija de un plebeyo en la ciudad de Vurden, lleva una vida tranquila hasta que es raptada de la calle por unos bandidos a los tres años. La encadenan en un almacén con la intención de usarla para chantajear a sus padres y obligarlos a envenenar a la Casa Felius. Soporta una noche de terror, pero cuando el gordo conductor Phil se emborracha y amenaza con golpearla, ella aprovecha el momento. Vuelca una mesa, agarra un vial de Extracto de Aullador Nocturno y apuñala a Phil con una aguja envenenada. Cuando regresa el segundo bandido, finge inocencia y también lo apuñala. Se libera, corre a la plaza del mercado gritando que hay un asesinato y guía a una multitud de regreso a los cuerpos. Los guardias la interrogan, pero ella se hace pasar por una niña aterrorizada, y Lord Felius recompensa a su familia. Su hermano Kalvin se convierte más tarde en guardia, impulsado por la culpa, y a los diez años Annora despierta la rara clase de Doncella de Batalla, obteniendo Sentido del Peligro, Ráfaga de Velocidad y un conjunto de habilidades de limpieza y combate. Es asignada como doncella personal y guardaespaldas de Catherine Felius, iniciando una amistad que definirá su adolescencia.
La primera gran prueba de Annora demuestra su astucia y resiliencia, preparando el escenario para su doble papel como sirvienta y protectora.
Catherine Felius debuta en el Baile del Solsticio de Verano del Duque, con Annora como su doncella y guardaespaldas invisible. Annora intercepta una copa de vino envenenada ofrecida por Lord Charleon Marcule, exponiendo una conspiración. En el camino a casa, su Sentido del Peligro se activa mientras sombras se mueven en la calle. Desvía un perno de ballesta, se enfrenta a dos bandidos de alto nivel y los mata a ambos combinando sus habilidades de limpieza y combate de formas innovadoras. Pero al mirar hacia arriba, la ciudad está en llamas. Corre de regreso a la Casa Felius solo para encontrar la mansión convertida en un infierno. Entra apresuradamente, encuentra a sus padres muertos por inhalación de humo y saca sus cuerpos. Catherine la sostiene mientras ella gime de dolor. La facción Realista ha atacado, desatando una guerra civil. La clase de Annora asciende a Doncella Ninja y se convierte en la protectora incondicional de Catherine en la asediada ciudad portuaria de Kallay. Durante meses, lucha contra asesinos y saboteadores, impulsada por su furia y dolor. Finalmente, se enfrenta nuevamente a su secuestrador de la infancia, un Asesino de alto nivel. Lo mata con un truco de cuchillo teletransportador, pero él la destripa en el proceso. Se desangra en la calle invernal, muriendo por segunda vez.
La segunda vida de Annora termina en venganza y tragedia, demostrando que ni siquiera una clase rara puede proteger contra el caos de la guerra.
Cadence renace como Hat'he-Emra Hemere, la decimoséptima Princesa Imperial de Ra'Sharon, un imperio de la edad de bronce junto a un río vital. Afligida y aislada, finalmente decide cambiar su destino. Obtiene la clase de Escriba y luego consolida las clases de Cantora, Bailarina y Músico en la clase de Musa. Introduce el papel, escribe tratados sobre la consolidación de clases y aboga por la paz con el imperio vecino de Hin'Tye. Su padre, el Faraón, le encarga recibir al Primer Príncipe de Hin'Tye, Uppilimus Sut. Ella planea un viaje elaborado, liberando esclavos de Hin'Tye y construyendo estaciones de paso. Cuando saqueadores marinos atacan la ciudad de Ugareet, ella canta desde una colina, con su voz amplificada por habilidades, quedando sorda pero cambiando el rumbo de la batalla. Sut queda cautivado por su belleza e inteligencia. El Faraón le ordena seducirlo para obtener un mejor tratado. Ella le confiesa su miedo a Sut y él la acepta. Se casan, y sus clases de Princesa Imperial y Musa se consolidan en la Princesa Sirena. Viaja a la capital de Hin'Tye, aprende magia, introduce el acero y la rotación de cultivos, y se convierte en una fuerza de cambio. Queda embarazada, pero el parto es difícil. Realiza una cesárea a sí misma para salvar a su hijo y luego muere en los brazos de Sut, dejando una carta que revela su verdadera naturaleza como Encarnadora.
La tercera vida de Hemere es la de mayor impacto, ya que utiliza sus conocimientos para remodelar dos imperios y deja un legado que resonará durante milenios.
Cadence renace como una Cría de Sapo Boreal en un valle lleno de monstruos. Lucha contra una baja fuerza de voluntad e instintos abrumadores, pero pelea, evoluciona y se adapta. Se convierte en una Cría de Tritón de Bruja, luego en una Cría de Lagarto Komadus, y después en un Kobold Infante con manos y una clase de Cazador. Construye un hogar de ladrillos de barro, sobrevive a un invierno brutal y mata a un Lince de Piedra Juvenil envenenándolo y enterrándolo en la nieve. Evoluciona a una Cría de Wyvern Menor y luego a un Wyvern de Vendaval Joven. Mata al depredador alfa del valle, un Moly de Sangre, en una batalla de diez horas. Conoce a una aventurera elfa, Rei'Reihammara Solily, y a su grupo, Buscando el Horizonte. Los ayuda a luchar contra un Pájaro Trueno y una tortuga gigante, y luego forma un vínculo con Ray. Se une al grupo como Hewka la Wyvern, aprendiendo el idioma y entrenando sus habilidades. Lucha contra una tribu de goblins liderada por un astuto Líder de Guerra Hobgoblin, usando su ingenio y veneno para ganar. Comienza el entrenamiento para desbloquear la evolución a Wyvern del Gran Lago, soportando la sádica magia de fuego de Ylma. Aprende sobre teoría mágica, la naturaleza del maná y la política del mundo. Baila para las multitudes, aumenta sus habilidades y se prepara para su próxima evolución, todo mientras se acerca más a su nueva familia.
La cuarta vida de Cadence es una educación brutal en las mecánicas del Sistema, transformándola de un sapo indefenso en una wyvern astuta con un lugar en el mundo.
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Las muchas vidas de Cadence Lee · Forum
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