
by Lunadea
La historia comienza en la oscura extensión de un vacío cósmico donde un prodigio noble fallecido se encuentra con una entidad incorpórea de aspecto abuelil. Habiendo desperdiciado sus primeros puntos de reencarnación en un nacimiento noble, un intelecto de genio y magia dimensional solo para morir asfixiado con su propio pastel de cumpleaños envenenado, al protagonista se le ofrece una extraña oportunidad experimental. Renacido no como un gran héroe sino como un humilde limo azul en una finca agrícola comercial, el protagonista llamado Syl debe navegar por un mundo gobernado por un sistema despiadado. Este universo de fantasía híbrido combina a la perfección la progresión tradicional de LitRPG con elementos de evolución de monstruos, exploración de mazmorras y breves excursiones a sectas de cultivo de alto vuelo.
Syl aprende rápidamente que la supervivencia como monstruo gelatinoso requiere una adaptabilidad absoluta y una buena dosis de paranoia. Al consumir otras criaturas, Syl absorbe sus rasgos, habilidades y perfiles físicos, construyendo lentamente un arsenal de transformaciones quiméricas que desafían el orden natural. Junto con su leal compañera araña Vee, Syl pasa de ser un activo agrícola fugitivo a una aventurera de rango oro, una venerada figura decorativa elfa y, finalmente, la soberana de su propio dominio localizado. La construcción del mundo brilla a través de este constante cambio de perspectivas, ya que el sistema proporciona el marco para que Syl reescriba su propia biología, transformándose de un simple charco de baba en un limo compuesto imparable capaz de dividir su conciencia en múltiples subnúcleos independientes.
A medida que Syl acumula fuerza, la narrativa se expande hacia un tapiz más amplio de manipulación cósmica donde dioses como Abuelo, Madre y Tío utilizan las almas reencarnadas como piezas en sus propios grandes experimentos. El escenario se traslada desde los profundos bosques de los elfos hasta las fosas de alta presión del océano, destacando un mundo donde la magia es tanto una herramienta de creación como un arma de destrucción masiva. Al dominar el delicado equilibrio de las fuerzas elementales y la geometría espacial, Syl forja un santuario en una remota isla volcánica. Esta combinación única de construcción de bases acogedora, intriga política de alto riesgo y progresión rápida crea un mundo vibrante donde incluso el limo más pequeño puede desafiar la autoridad de reyes, reinas y mazmorras.
Maldición... realmente soy un limo.
Syl
Tras una extraña transición a través de un mundo de cultivo, Syl se encuentra navegando por la Secta del Dragón Azul como una discípula interna con un raro físico de hielo. Su rápido progreso atrae la ira de Yuan, un joven noble arrogante que presume de un linaje de fénix legendario y que ve a Syl como nada más que una plaga plebeya. Yuan la desafía públicamente a un duelo, confiado en que sus avanzadas técnicas de fuego incinerarán fácilmente a la advenediza recién llegada. Al comenzar el combate, Yuan desata un espectacular torrente de llamas que envuelve la arena, provocando jadeos de horror en la parcial multitud que espera que Syl quede reducida a cenizas. Sin embargo, Syl utiliza sus rasgos ocultos de limo criogénico para bajar su temperatura corporal, saliendo completamente ilesa del infierno para asestar un devastador puñetazo impregnado de congelación directamente en el rostro de Yuan. La multitud entra en un frenesí de conmoción mientras el mocoso noble cae al suelo retorciéndose de dolor, pero la victoria se amarga rápidamente cuando los compinches de Yuan acusan a Syl de usar artes demoníacas prohibidas para corromper su sangre. La tensión escala hasta un punto de ruptura cuando el Mayor Wu, un opresivo anciano de la secta, se materializa de repente en la arena con un aura mortal que congela a Syl en su lugar. Declarando que destrozará su cultivo para expiar su insolencia, Wu empuja su mano hacia adelante para asestar un golpe paralizante, dejando a Syl sin otra opción que prepararse para una lucha desesperada por la supervivencia mientras el tejido mismo de la realidad comienza a deformarse a su alrededor. De repente, los colores del mundo chocan y se desdibujan, arrancando a Syl de la arena y lanzándola a través de una distancia inmensa a un estado de limbo de teletransportación. Se encuentra recuperándose débilmente en una estructura de madera rodeada de guardias élficos armados y una severa jefa de rama llamada Loreleia Feirelle, quien instantáneamente exige saber por qué esta extraña está manejando como un títere el cadáver de su difunta hija, dejando a Syl ante un interrogatorio que podría exponer su naturaleza monstruosa o resultar en su ejecución inmediata.
Syl sobrevive a un hostil duelo de cultivo solo para ser teletransportada a la fuerza a una fortaleza élfica donde su identidad robada es cuestionada de inmediato.
Tras su tensa huida del bosque élfico con su compañera araña Vee, Syl adopta la identidad de Sylvain, un talentoso hidromante y aeromante humano, para registrarse de forma segura en el Gremio de Aventureros en la ciudad costera de Saltport. Ansioso por demostrar su valía y acceder a misiones restringidas, Sylvain se somete a una evaluación mágica bajo la atenta mirada de una escéptica maga llamada Samara. Combinando la magia de aire y agua en un chorro presurizado increíblemente avanzado, Sylvain atraviesa limpiamente un gólem de entrenamiento reforzado, asegurando una licencia de plata provisional y ganando un raro anillo de regeneración de maná como recompensa. Esta demostración de poder llama rápidamente la atención del almirante Nathaniel, quien asigna a Sylvain la tarea de custodiar una expedición de recolección en alta mar de alto riesgo para extraer valiosa roca abisal cerca de una peligrosa isla volcánica. Sumergido en las oscuras profundidades del océano, el equipo minero es emboscado repentinamente por un monstruoso calamar gigante que amenaza con aplastar su embarcación y ahogar a la tripulación. Mientras los otros guardias entran en pánico, Sylvain desata con calma su hidrocinesis para bloquear por completo las corrientes circundantes, congelando al enorme depredador en su lugar antes de ejecutarlo con un solo chorro de agua localizado. La fácil victoria eleva la reputación de Sylvain a un estatus legendario entre la tripulación, pero su triunfo se ve interrumpido cuando se le asigna transportar la roca abisal refinada directamente a la zona roja, donde se rumorea que los astutos y engañosos tritones acechan a los barcos desprevenidos. Mientras su vanguardista barco de guerra parte, Sylvain siente una enorme sombra moviéndose bajo las olas, dándose cuenta demasiado tarde de que su búsqueda para encontrar a los tritones podría haberse convertido en una elaborada trampa diseñada para capturarlo. Sus sospechas se confirman cuando Vanessa, su hermosa pero misteriosa enlace del gremio, comienza a actuar de manera extraña, alejándolo de la tripulación y tocando una caracola incrustada de gemas que invoca a una ballena colosal de las profundidades abisales para tragarse su barco entero.
Sylvain utiliza su excepcional magia elemental para asegurar una licencia de plata, lo que lo lleva a una misión en el mar profundo donde es capturado por una sirena.
Vanessa revela su verdadera forma como una sirena infiltrada de los tritones y lleva a Sylvain a la magnífica ciudad submarina de Azulean, sin saber en absoluto que su cautivo encantado es en realidad un limo de enjambre metamorfo que planea su destrucción. Mientras finge estar bajo su seductora influencia, Syl utiliza sus subnúcleos para explorar en secreto los bajos fondos de la ciudad, plantando numerosas bombas de limo nitro y absorbiendo los perfiles genéticos únicos de los caballeros, brujas y príncipes tritones. La frágil paz se rompe cuando una sirena rival llamada Amelia y su esclavo humano Lewis intentar asesinar a Sylvain en sus aposentos para evitar que Vanessa lo reclame como su pareja permanente. Syl abandona su fachada despreocupada, bloqueando sin esfuerzo los hechizos de hielo de Lewis antes de contraatacar con un devastador golpe impregnado de congelación que deja al mago humano lisiado y gritando de dolor. Mientras Amelia llama a los guardias de la ciudad, Syl activa su red oculta de explosivos, enviando ondas de choque de destrucción por toda la ciudad mientras teletransporta frenéticamente a los esclavos humanos cautivos a un lugar seguro en Saltport. Con la ciudad en ruinas, Syl asume una colosal forma quimérica que combina elementos de dragón, crustáceo y cefalópodo para hacer la guerra contra las fuerzas restantes de los tritones. El rey y la reina de los tritones emergen para defender su hogar, desatando una poderosa combinación de hielo congelante y rayos destructivos que amenaza con vaporizar al intruso. Sin embargo, Syl utiliza sus habilidades de limo primordial recién evolucionadas para absorber y amplificar el rayo de la reina en un setenta por ciento, devolviendo la enorme descarga eléctrica para desintegrar al rey y dejar a la reina huyendo desesperadamente por su vida. Syl la persigue a través de las oscuras aguas, acorralando a la superviviente real solo para sentir un cambio repentino en las corrientes cuando un enorme portal se abre cerca. De él sale su compañera araña Vee, que ha llegado con un cangrejo mecánico capturado llamado Leon, trayendo noticias de una secuencia masiva de autodestrucción volcánica que amenaza con arrasar su recién reclamado santuario isleño.
Syl desmantela sistemáticamente la ciudad de los tritones de Azulean y aniquila a su realeza antes de reunirse con Vee para enfrentarse a una nueva amenaza en la isla.
Syl, Vee y su recién reclutado compañero artífice Leon unen fuerzas en la remota isla volcánica, fundando oficialmente la ciudad soberana de Tanglebay para que sirva como su santuario permanente. Syl enfoca sus inmensas reservas de maná en nutrir la semilla del árbol hogar, alimentándola con soluciones alquímicas especializadas hasta que el antiguo espíritu Logan se despierta y se integra con la bolsa de roble dorado para convertirse en un poderoso gran espíritu. Esta transformación expande el árbol a proporciones colosales, estableciendo un límite de ciudad localizado que permite a los compañeros finalmente utilizar un raro cristal de cambio de clase. Aprovechando la oportunidad para avanzar en su repertorio mágico, Syl cambia su clase a Riftmancer, desbloqueando las codiciadas habilidades espaciales de geometría plegada y grieta personal. Este avance le permite a Syl manipular el tejido de la realidad, plegando el espacio para redirigir los ataques entrantes y creando una dimensión de bolsillo personal capaz de tragarse hechizos hostiles. Mientras tanto, Syl utiliza su rasgo colectivo de núcleo recién desbloqueado para separar con éxito su subnúcleo Sylbera, permitiendo que la identidad de la sirvienta enana opere como una entidad independiente con su propia clase de herrería. El desarrollo pacífico se ve interrumpido repentinamente cuando Vanessa, la sirena superviviente que sigue obsesivamente enamorada de la identidad de Sylvain, llega a la orilla de Tanglebay exigiendo reunirse con su pareja. Para evitar que Vanessa descubra la verdad y estalle en un ataque de locura monstruosa, Syl acepta dejar que su subnúcleo Alpha interprete permanentemente el papel de Sylvain, mientras ella utiliza su nueva magia espacial para deducir los secretos del juego de rol de Vanessa. Al comenzar el ritual de deducción, un enorme desgarro en el tejido del espacio estalla sobre la isla, revelando una presencia oscura y acechante que ha rastreado la marca legendaria de Syl a través de las dimensiones, amenazando con destrozar su paz ganada con tanto esfuerzo antes de que sus defensas estén completas.
Syl establece Tanglebay y desbloquea habilidades avanzadas de Riftmancer, solo para enfrentarse a una ominosa amenaza dimensional atraída por sus acciones legendarias.
Syl es una prodigio de la nobleza humana fallecida, reencarnada como un limo azul que sobrevive consumiendo monstruos para absorber sus rasgos, habilidades y perfiles físicos. Después de evolucionar a un Limo de Cúmulo Quimérico, obtiene la capacidad de dividir su conciencia en múltiples subnúcleos, lo que le permite mantener múltiples identidades falsas simultáneamente. Sus principales objetivos implican sobrevivir a los designios manipuladores de los dioses mientras construye una base segura en una isla remota. Las cartas de triunfo definitivas de Syl incluyen su enorme capacidad de maná, la absorción de rayos y la magia espacial avanzada como Maga de las Grietas, que utiliza para destruir la ciudad de los tritones de Azulean y fundar la ciudad soberana de Tanglebay.
Vee es una compañera araña altamente inteligente que se vincula con Syl y se especializa en sigilo, trampas y manipulación dimensional. Operando bajo la clase Caminante del Velo, desarrolla habilidades poderosas como el paso del velo y la fase espacial, lo que le permite teletransportarse silenciosamente y atravesar obstáculos físicos. Sus objetivos están ligados a ayudar a Syl a establecer un santuario seguro mientras explora sus propias hiperfijaciones culinarias y de costura. Los principales giros de la trama de Vee incluyen derrotar sin ayuda la fortaleza volcánica de Leon, dominar el hechizo de bloqueo para anclar coordenadas espaciales y gestionar el desarrollo agrícola de Tanglebay.
Leon es un antiguo humano reencarnado en un Cangrejo Constructor de Baluartes que posee la habilidad única de desmantelar estructuras e integrar materiales directamente en su caparazón protector. Operando bajo las clases de Forjador de Bastiones y Artífice Novato, sus objetivos implican asegurar una vida pacífica y tranquila donde pueda fabricar y experimentar sin ser cazado por monstruos. Después de un encuentro hostil con Vee, Leon se une a regañadientes a la alianza en Tanglebay, utilizando sus comandos de fortaleza y habilidades de torre de vigilancia para diseñar los puestos de avanzada defensivos de la isla. Sus principales cartas de triunfo incluyen el efecto de atenuación de teletransportación de su caparazón defensivo y su emergente dominio de la tecnología de maná.
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