
by Guiltythree
En un mundo roto por un Hechizo que invade la realidad e infecta a los adolescentes con pruebas de pesadilla, el adolescente de diecisiete años Sunless nace con el peor destino posible: es un paria sin un centavo cuyo Primer Pesadilla comienza con él como un esclavo moribundo. Sin entrenamiento de combate. Sin legado familiar. Sin memorias heredadas. Solo un Aspecto llamado [Esclavo del Templo] — literalmente la clasificación más inútil del Hechizo. Pero este dedo medio cósmico esconde un vacío aterrador. Cuando Sunny derrama su sangre en el altar de un dios muerto, el Dios de las Sombras se agita, otorgándole un Aspecto de clase Divina que nunca antes había existido — [Esclavo de las Sombras]. Su trampa: ahora puede controlar las sombras como una extensión de su voluntad. Su maldición: no puede mentir. Y su Nombre Verdadero — "Perdido de la Luz" — es una espada de doble filo que puede convertirlo en títere de cualquiera que lo descubra. Bienvenido a un LitRPG donde el "privilegio del protagonista" es un cáliz envenenado, y cada victoria se compra con sangre.
Hay quienes están bendecidos, y hay quienes están malditos… pero rara vez ambos.
Sunny despierta en una caravana de esclavos en una montaña, encadenado y medio congelado. Su Aspecto es "inútil". Su único atributo: [Destino] — que atrae eventos improbables. Cuando un Tirano Latente (Rey de la Montaña) desciende y comienza a engendrar larvas de esclavos muertos, Sunny no lucha: él planea. Usando un carro roto como palanca, engaña al tirano ciego para que caiga por un precipicio. Pero el verdadero premio: matar a Auro de los Nueve, un espadachín despierto, con el sonido de una campana de plata que atrae al tirano. El hechizo lo recompensa con un Aspecto Divino y la primera traición verdadera: su Defecto es Conciencia Clara — nunca podrá mentir de nuevo. El sistema acababa de crear su arma más rota… y su más vulnerable.
Esclavo marginado mata al tirano, gana la bendición del Dios de las Sombras.
Sunny entra al Reino de los Sueños — un mundo mágico en ruinas donde un mar oscuro inunda todo por la noche, obligando a los supervivientes a subir a terreno alto antes del atardecer. Manifiesta su sombra como un explorador, convirtiéndose instantáneamente en el espía perfecto. Cuando conoce a Nephis (la "Estrella Cambiante", última heredera del clan Llama Inmortal) y a Cassie (una pitonisa ciega), su trío enfrenta probabilidades imposibles: escavadores despiertos con caparazones blindados. Pero la sombra de Sunny puede potenciar armas — convirtiendo un fragmento de hueso en una lanza que perfora el ojo de un escavador. Gana su primer Eco, un Escavador de Caparazón, y aprende que la supervivencia aquí no se trata de poder — es sobre trabajo en equipo y explotar las debilidades del enemigo. Pero el verdadero horror acecha en el silencio estático del Túmulo Ceniciento.
Sunny domina el control de la sombra, gana su primer Eco, hace equipo con Nephis y Cassie.
El trío llega a una isla coronada por un árbol gigante. Su fruto otorga poder — Sunny gana Fragmentos de Sombra sin luchar. Pero algo está mal: el efecto hipnótico del árbol borra sus memorias, convirtiéndolos en sirvientes voluntarios. Sunny, protegido por el Sudario del Titiritero (una armadura de resistencia mental), es el único que nota la advertencia críptica de Cassie: "¡Cinco!" — el número de su Atributo oculto [Hechizado]. El árbol es una Criatura de Pesadilla que lentamente consume sus almas. Sunny se quiebra un dedo para mantenerse lúcido, construye un barco con el cadáver de un demonio y arrastra a sus compañeros hipnotizados hacia el mar oscuro maldito — quemando la isla tras ellos. El fuego moribundo del árbol desata terrores abisales que podrían destruir al antiguo demonio.
Sunny resiste el control mental, quema la isla, huye en un barco de huesos.
El barco de huesos es destruido por un leviatán de las profundidades. Nephis es destrozada — su cuerpo hecho añicos, un ojo perdido, un brazo apenas adherido. Pero Nephis es la última heredera de la Llama Inmortal. Activa el verdadero poder de su Aspecto: fuego blanco que quema la muerte misma. Se regenera de heridas casi fatales, su cuerpo reconstruido por llamas sagradas. Mientras tanto, Sunny se sumerge en el abismo para salvar a Cassie, luchando contra tentáculos en la oscuridad helada, y emerge justo cuando amanece. Se encuentran en la base de una mano de piedra colosal — y más allá, el castillo humano que han estado buscando. Pero el castillo guarda un último giro: la sombra de Sunny percibe la presencia de la Aguja Carmesí — una estructura de siete cabezas cercenadas que custodian siete sellos. La verdadera pesadilla está a punto de comenzar.
Nephis resucita mediante fuego sagrado, llegan al castillo humano, pero la Aguja Carmesí se alza.
Mentiroso patológico convertido en táctico vinculado a la verdad; sobrevivió a la imposible Primera Pesadilla; su sombra es su arma definitiva y su Verdadero Nombre es su mayor vulnerabilidad.
Puede sanar a sí misma y a otros con fuego sagrado; sobrevivió a un Terror en su Primera Pesadilla; su Defecto es el dolor excruciante al usar su Aspecto. Lleva la carga de tres nombres misteriosos: Aster, Canción, Valle.
Su defecto la dejó ciega; puede ver los Atributos de los demás y destellos del futuro/pasado. Su enigmática advertencia "¡Cinco!" salvó al trío del Devorador de Almas. Lleva una armadura de nivel 6 despertada regalada por Nephis — su capacidad de supervivencia es una ironía.
Posee un Aspecto Ascendido que le otorga velocidad sobrehumana; luchó contra Nephis hasta un empate; desconfía profundamente de la "debilidad" de Sunny. Su linaje y conexiones lo convierten en una carta salvaje futura en el Reino de los Sueños.
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Esclavo de la sombra · Forum
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