
by Vihyungrang
El desierto de ceniza gris del Río de las Almas se detiene en seco cuando una enorme alma bicolor, blanca y negra, se condensa en un sol del tamaño de un puño, destrozando los escudos protectores de los titánicos dioses de la muerte. Este es Karma, un antiguo reencarnador que ha vivido miles de vidas, la más reciente como un Dragón Mundial devorador de planetas. En el palacio de jade gris del juicio, el Juez Supremo Tian'Zun entrega un ultimátum contundente: el alma de Karma se ha vuelto demasiado densa para que los universos normales la sostengan sin colapsar. El único recipiente restante capaz de contener ese peso inmenso se encuentra en el universo natal original de Karma: un reino de alto nivel repleto de reencarnadores competitivos y arrogantes. A pesar de los amargos recuerdos de traiciones y tragedias pasadas en ese mundo específico, una diosa embarazada obliga a la reencarnación para restaurar el equilibrio contra una amenaza creciente.
El desencadenante de la trampa se manifiesta como un descenso literal de los cielos, conocido como Caída Celestial. Un capullo dorado de energía divina se precipita en un cráter de montaña, atrayendo la atención de aeronaves imperiales y de un Príncipe Dragón elfo. Antes de que esas facciones puedan apoderarse del tesoro, el Gran Medjai Arjuna, un legendario mago de combate de la Magocracia, recupera el capullo en nombre de la vidente de la Torre Estelar. En lugar de un arma poderosa, Arjuna desentraña las capas protectoras de poder divino para descubrir a una bebé dormida. Llamada Karna, es una Vástaga Divina, una rara descendiente de deidades nacida con la habilidad innata de doblegar la percepción mortal y manipular el esquivo poder del Aura.
Este origen único evita las limitaciones típicas del nacimiento mortal, otorgando a Karna un cuerpo con cimientos inquebrantables. Su alma permanece ligada a su espíritu personal, Géminis, a quien recupera de un estanque de elemento Oscuro puro en el Mundo Espiritual a los diez años. Al combinar su vasto conocimiento acumulado de vidas pasadas con una forma física de pureza divina, Karna no necesita apresurar su cultivo. Mientras otros reencarnadores toman atajos peligrosos por miedo, Karna se centra en la perfección absoluta, purificando su reserva de maná y preparándose para despertar sistemáticamente sus sangres latentes del Fénix y el Titán.
Tu alma se ha vuelto demasiado poderosa. Ya no podemos encontrar recipientes adecuados para ella, por no mencionar todos los demás beneficios ridículos que has acumulado en tus vidas pasadas.
Poder Abrumador
A los diez años, Karna entra en el Mundo Espiritual durante una rara alineación de planos, saltándose la frenética carrera de sus compañeros. Mientras otros niños escaramuzan por pequeños compañeros, Karna camina profundamente hacia el desierto para reconectarse con Gemini, un espíritu único capaz de copiar las habilidades de otros. En su camino, los espíritus elementales le presentan una solicitud grave: varios reencarnados antiguos y poderosos están accediendo ilegalmente a los planos elementales, amenazando con destabilizar el multiverso. A cambio de cazarlos permanentemente, Karna exige y recibe un orbe que contiene las semillas más puras de todos los elementos. Para comenzar su camino, debe despertar su sangre de fénix latente. Arjuna la lleva al cráter de un volcán activo, donde se sienta en una formación de fuego especializada. Al activar su Aura, el calor se intensifica en un remolino de plasma, quemando todas las impurezas mortales. Una tribulación celestial de fuego cae sobre ella, pero en lugar de destruirla, absorbe la energía celestial para formar su segundo círculo mágico, expandiendo masivamente su núcleo. Se manifiesta brevemente como un fénix eléctrico-azul gigante antes de volver a su forma humana, envejeciendo físicamente hasta parecer una niña de trece años. Este salto físico y mágico repentino la obliga a comprar un vestuario totalmente nuevo con Duskclaw, pero también la prepara para dominar los exámenes de ingreso a la Academia. Rompe los récords anteriores, obteniendo novecientos sesenta y tres puntos en la prueba de combate sin siquiera usar un foco, lo que la marca inmediatamente como objetivo de las facciones elitistas de la Academia. En su clase de entrenamiento físico, se niega a usar sus poderes, superando fácilmente a sus compañeros en una carrera de resistencia agotadora. Cuando el estudiante leonino arrogante Brimaz la desafía a un duelo cuerpo a cuerpo, Karna usa su estilo de pelea fluido, como un río, para deshacer sus defensas, terminando la pelea con un contra-golpe devastador a su vientre. Este despliegue público de supremacía marcial consolida su posición en la cima de la clase I-1, pero también desencadena una ola de celos que conduce a una intrusión misteriosa en su residencia.
Karna recupera a su espíritu copiador y despierta su sangre de fénix, estableciendo un récord histórico en la academia y afirmando su dominio sobre sus compañeros.
El misterio de la intrusión en la residencia se profundiza cuando Karna descubre una grabación mágica de un estudiante mayor llamado Mint, un Camaleón enviado para probarla por un consejo estudiantil secreto. En lugar de quedar perturbada, Karna usa el incidente para reforzar sus defensas y centrarse en su próximo hito mayor: el Despertar del Titán. Su compañero Siegfried, el hijo mayor del guerrero Wolfgang, la advierte que este consejo secreto está vinculado a las facciones políticas sombrías de la Magocracia y le aconseja que rechace su reclutamiento. Siguiendo su consejo, Karna rechaza la invitación, eligiendo en su lugar centrarse en su cultivo. Para despertar su sangre de Titán, necesita un lugar rico en energía metálica y eléctrica. Arjuna la lleva a la guarida montañosa de Llethunaxx, un dragón azul de negocios codicioso que accede a ayudar a cambio de que le viertan monedas de oro sobre sus escamas. A medida que Karna activa su Aura, la tormenta sobre la guarida escapa del control del dragón, lloviendo espadas divinas y rayos. Despierta completamente su sangre de Titán Celestium, absorbiendo la energía de la tribulación para formar su tercer círculo mágico. Su piel gana un brillo metálico y orgánico más duro que el acero, y crece físicamente hasta la altura de una persona de quince años. Esta masiva descarga de energía divina alerta a los Caballeros Santos de la Dinastía Sagrada cercanos, quienes llegan para investigar. Arjuna y Llethunaxx logran engañar a los caballeros, pero el encuentro pone de relieve la creciente inestabilidad de la teocracia vecina. Poco después, los gobernantes de la Dinastía son ejecutados por inmortales divinos por conspirar con el Inframundo, lo que hace que la teocracia colapse y desencadene una gran guerra regional. La Magocracia moviliza sus flotas para asegurar las fronteras, alejando a Arjuna en campañas militares. En medio de este caos geopolítico, Tsumi, la directora de la Academia, ofrece a Karna una forma de escapar de las consecuencias políticas: una misión diplomática y un torneo en el mundo invernal de Frostpeak, donde Karna finalmente se enfrentará a otro poderoso reencarnado.
Karna despierta su sangre de Titán en la guarida de un dragón, creciendo física y mentalmente mientras la teocracia vecina colapsa en una guerra divina.
Llegando al mundo helado de Frostpeak, Karna se encuentra rodeada por los estudiantes élite del multiverso. Entre la multitud, sus sentidos del alma agudos detectan a otros dos reencarnados: una joven Yuki-Onna llamada Mayumi y un guerrero Djinn arrogante que considera a otros reencarnados como presa. Durante las demostraciones no combativas, Karna sube al escenario y solicita un elemento aleatorio, realizando una danza de espadas impresionante con magia de la Luz Verdadera, o Qhaysh. Sus movimientos dibujan un hechizo de octavo círculo intrincado de Deshacer en una gema de almacenamiento, dejando al maestro de la Secta Luminosa en absoluta estupefacción. Este despliegue provoca al reencarnado Djinn hostil para que la desafíe a un duelo en el arena. El niño libera palmas de ki verde y fuego Efreeti, pero el maná puro y la afinidad con el fénix de Karna neutralizan fácilmente sus ataques. Cuando intenta un golpe de alma prohibido, se deja completamente expuesto. Karna captura su alma, suprime el ataque e invoca a Gemini en forma de un arcángel gigante con armadura dorada para dar un golpe contundente. Tras su victoria, consuela privadamente a la confundida Mayumi, explicando las reglas de retención de memoria y el Río de las Almas. También confronta a su antiguo discípulo de una vida pasada, Stormcaller, quien ahora está aterrorizado por su ira y promete espiar a los reencarnados renegados que roban energía elemental a cambio de su misericordia. Al regresar a la Academia, Karna y Tsumi deciden castigar a los chicos que intentaron espiarlas en los baños termales haciéndoles arrodillarse frente a la cafetería. Para proteger a Karna del recién llegado Embajador Divino, Príncipe Tethrine, quien tiene un parecido llamativo con ella, Tsumi acelera una misión diplomática a la Corte Alta Elfa. Karna, Miralen, Shaheera, Sieg, Travan y Mayumi parten a través de la naturaleza salvaje, rumbo a la antigua ciudad elfa de Teleriand, donde un gran festival de la vida obligará a Karna a probar su cuerpo recién madurado.
Karna domina el torneo de Frostpeak, expone a un reencarnado hostil, recluta a su discípulo de una vida pasada y se prepara para una misión diplomática de alto riesgo.
Originalmente un alma antigua conocida como Karma, el Cosechador o la Ira, fue reencarnada en un universo de alto nivel como hija del Gran Medjai Arjuna. Poseyendo un alma de doble color negro y blanco, utiliza sus vastas memorias de vidas pasadas para construir una base impecable, rechazándose a tomar atajos peligrosos. Despierta sus líneas de sangre latentes de Fénix y Titán, adquiriendo una durabilidad física suprema, una pureza de maná inmensa y un crecimiento físico repentino que la envejece rápidamente. Armada con su espíritu copiador Géminis, domina sistemáticamente a sus compañeros de la Academia mientras se prepara estratégicamente para cazar a los reencarnadores renegados que amenazan el equilibrio de los planos elementales.
Un legendario mago de combate y miembro del Alto Consejo de Magísteres, Arjuna es altamente respetado y temido en los Planos Superiores. Recupera a Karna de un capullo divino durante una Caída de los Cielos y la cría junto a su discípula bestia humana Duskclaw. Aunque al principio es un padre incompetente y olvidadizo, cuida profundamente a Karna, proporcionándole tutoría mágica avanzada y asegurando ubicaciones remotas como volcanes y guaridas de dragones para sus peligrosos despertares de línea de sangre. Como combatiente principal cerca de la Ascensión, su poder independiente lo convierte en un objetivo para la intriga política, forzándolo a equilibrar sus deberes militares con la protección de los secretos divinos de su hija.
La poderosa y altamente atractiva líder de la Academia, Tsumi es una Alpyrana eterna que prefiere vestimenta reveladora y posee una mente aguda para los juegos políticos. Identifica inmediatamente el linaje divino de Karna y firma un trato mutuamente beneficioso con ella, ofreciendo recursos avanzados y acceso a clases a cambio de que Karna actúe como disuasorio contra los Hijos Benditos rivales. Tsumi orquesta torneos y misiones diplomáticas para ayudar a Karna a crecer más fuerte mientras la protege de la mirada inquisitiva de los Emissarios Divinos. Mantiene una relación juguetona y burlona con su nueva discípula, actuando como mentor y aliada política astuta.
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