
by l-Ryn-l
El mundo no se preocupa por tu dolor. Solo le importa tu capacidad para sobrevivir. Julian perdió a sus padres, a su hermana y luego a su abuelo: la única familia que le quedaba. Cuando esparce las cenizas de su abuelo desde la cima de una montaña, un espectáculo de luces sobrenatural rasga el cielo, y una ráfaga de viento misteriosa lo envía cayendo a su muerte. Pero la muerte no es el final. Julian despierta como Julius Von Hyperius, un niño de siete años descuidado en una casa noble donde la magia es real, las habilidades se cuantifican mediante un sistema LitRPG, y su propia familia lo ve como una vergüenza prescindible. El "truco" no es un regalo: es un vacío legal. Mientras otros dependen del apoyo de la habilidad [Manipulación de Mana], Julius se niega obstinadamente a usarla, entrenando su control crudo de mana durante años. Este camino poco ortodoxo desbloquea la capacidad de copiar habilidades de los monstruos mediante la observación pura y la experimentación brutal. Su primera gran mejora de poder: disecar la habilidad de curación de un Troll en pleno combate para forjar su propia habilidad legendaria: Renacimiento Cuasi-Fénix. Una autosanación de fuego que regenera extremidades y elimina el agotamiento, un poder tan raro que lleva la etiqueta (Raro+), marcándolo como una anomalía. El sistema ofrece habilidades, sinergias y evoluciones, pero el verdadero mecanismo es la desesperación. Cada lucha a vida o muerte acelera la evolución de sus habilidades, convirtiendo el peligro en su mayor catalizador de crecimiento. Mientras los nobles compran su poder, Julius sangra por el suyo.
El dolor físico no era nada comparado con el tormento emocional de ser demasiado débil para salvar a tus seres queridos.
Julio despierta como un bastardo olvidado en la Casa Hyperius, aislado y tratado como un no-entidad. Su bautismo —un ritual para desbloquear su núcleo de mana— se convierte en su primera prueba. Fuerza una cantidad absurda de mana en su núcleo, casi matándose, pero el resultado es una capacidad de mana que supera con creces a cualquier Tier 1. Sin embargo, el verdadero caos comienza cuando su padre, Gregor, es ejecutado públicamente por traición por su propio hermano, el Patriarca. Lukas Von Hyperius lo vaporiza con fría eficiencia. Los juegos políticos de la familia acaban de comenzar, y Julio es ahora un peón en un mortífero ajedrez.
Niño huérfano sobrevive al ritual mientras la familia se desmorona.
Los asesinos del Duque Greyson —élites del Clan Genshen— se infiltran en la propiedad de los Hyperius con la ayuda de un traidor. El ataque es quirúrgico: matar al Patriarca. La [Percepción Espacial] de Julio detecta a los asesinos ocultos, ganando preciosos segundos. Pero la teletransportación de escape es saboteada, y Julio es arrastrado entre dimensiones. Sobrevive al vacío no por suerte, sino por poseer inconscientemente un alma resistente al colapso espacial. Una misteriosa entidad llamada Jasper lo salva, pero el costo es incierto. Su tío Lukas y su mentor Edwin quedan atrás para luchar solos contra seis Tier 5.
Traición fuerza la huida; desgarro dimensional deja al niño atrapado.
Jasper transporta a Julio directamente a Heston, pero solo después de atraparlo en una Falla de Trolls Tier 3. Solo, hambriento y Tier 1, Julio es cazado por brutales trolls regenerativos. Se adapta estudiando su regeneración en batalla, invirtiendo su habilidad de curación. Crea una técnica de sierra giratoria que decapita trolls con precisión quirúrgica, y desata un aterrador fuego azul que arrasa una montaña. Limpia toda la falla —matando a un jefe y a un chamán maldito— y gana un significativo aumento de poder. Sale de allí como un asesino, con habilidades evolucionadas a Rare-tier.
La falla se convierte en un campo de entrenamiento brutal; el niño masacra a cientos.
Julio llega a la ciudad mágica de Heston, haciendo amistad con un escuadrón de poderosos estudiantes de cuarto año: Derek (nieto del Duque Zenith), Lily (nieta del Conde Violeta) y Edgar (un plebeyo de gran poder). Aplasta su examen de ingreso —mostrando dominio de la energía cinética y el fuego que obliga a un Profesor Senior a tomar nota. Pero la política social es viciosa: Liam Abrams, un noble con afinidad perfecta al Hielo, apunta a Julio como un obstáculo. La respuesta de Julio es simple: forja un pacto de confianza con sus nuevos amigos, compartiendo su identidad secreta como heredero de los Hyperius. Está listo para avanzar a Tier 2, pero un susurro de Kyle revela que el Duque Greyson ya está absorbiendo los activos de la Casa Hyperius. La batalla por su pasado apenas comienza.
Entra en una escuela de élite, forja lazos, enfrenta a un rival tramposo.
Prodigio de nivel 1 que forja habilidades de nivel Raro mediante autolesiones y experimentación peligrosa; lleva un espíritu de vida llamado Drasil; secretamente heredero de los Hyperius que planea venganza contra el Duque Greyson.
Un "Sol Dorado" de nivel 5 que salvó a Julius del exilio; su destino actual tras el asesinato del Clan Genshen es desconocido: se presume muerto o capturado.
Maestro de auras que comparte su propio trauma con Julius; ofrece refugio y entrenamiento de combate; investiga activamente la desaparición de la Casa Hyperius en nombre de Julius.
Maga psíquica/mental de nivel 3 que realiza el ritual de geas; se convierte en el ancla emocional de Julius y una de sus aliadas más cercanas en Goldencrest.
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