
by VengefulBirch
En las profundidades del polvo desolador y opresivo de Shits Creek, un minero de dieciséis años llamado Jacob Cloud se atrevía a soñar con una vida más allá de la oscuridad asfixiante. En un mundo donde los Caballeros resplandecientes de armadura plateada ejercen una autoridad absoluta y una riqueza inimaginable, el destino de un campesino suele quedar sellado en la tierra. Convertirse en héroe requiere poderosos Cristales de Habilidad, objetos de inmenso valor que solo se encuentran en peligrosas Mazmorras o se extraen de las profundidades de la tierra. Para un trabajador común, adquirir incluso una habilidad básica es una lucha de por vida, mientras que la nobleza disfruta de un entrenamiento guiado por tutores y una progresión acelerada. La vida de Jacob parecía destinada a desvanecerse en los túneles oscuros, hasta que un repentino colapso estructural lo precipitó a un abismo subterráneo olvidado.
En el fondo de esa aterradora caída, iluminado por un resplandor etéreo y multicolor, yacía un tesoro legendario más allá de toda comprensión. Un enorme Cristal de Habilidad Arcoíris, del tamaño de tres hombres adultos, flotaba silenciosamente sobre un estanque subterráneo. Jacob extendió la mano, impulsado por la desesperada esperanza de obtener una habilidad ofensiva para abrirse camino fuera de la pobreza, pero en su lugar recibió una habilidad de apoyo conocida como El Grimorio Extraordinario. Aunque inicialmente decepcionado por su clasificación no combativa, rápidamente se dio cuenta del potencial que sacudiría el mundo de su nuevo poder. El Grimorio le permitía percibir las fallas exactas y microscópicas en cualquier habilidad, objeto o magia, proporcionando correcciones optimizadas instantáneas que podían evitar años de costosa tutoría.
Esta fusión única de progresión LitRPG y construcción de mundo de alta fantasía prepara el escenario para un ascenso dramático. Al canalizar su maná a través de las venas ocultas y correctas mapeadas por el Grimorio, Jacob triplicó de inmediato la eficiencia de su hechizo básico de Luz, transformando un débil resplandor burlón en un faro brillante. Este desencadenante de trampa marca el nacimiento de una fuerza imparable, un protagonista que no depende de la fuerza bruta no ganada, sino de la optimización meticulosa y científica de sus habilidades. Armado con esta herramienta analítica que desafía el sistema, el joven minero se prepara para destrozar las rígidas estructuras de clases de su mundo, convirtiendo cada falla pasada por alto en un arma absoluta.
Caí durante unos cinco segundos antes de darme cuenta de que esto iba a ser una muerte segura.
Parangón de Habilidades
Jacob regresa a la superficie después de cinco días de intenso entrenamiento aislado en las profundidades, durante los cuales mejora drásticamente sus atributos físicos y habilidades básicas corrigiendo sus fallas internas. A su regreso, el arrogante capataz Luthor y el brutal minero veterano Clayton intentan humillarlo y destruirlo. Clayton lo asigna a un túnel inestable y a punto de derrumbarse con un pico fracturado, esperando plenamente que el techo se derrumbe y entierre al chico. En cambio, usando el análisis estructural del Grimorio, Jacob refuerza el soporte de madera con materiales de desecho y refuerza la herramienta rota con una simple abrazadera de manguera. Extrae sin esfuerzo un enorme bloque de plata de alta calidad apuntando a los puntos débiles naturales de la piedra con golpes precisos y de baja fuerza. Cuando Clayton intenta presumir e imitar su éxito, el pico defectuoso se rompe en sus manos, humillando al abusador frente a todo el equipo. Esta espectacular reversión se intensifica cuando el despiadado capataz Luthor intenta acusarlo de hacer trampa. Luthor obliga a Jacob a un desafío público de clasificación, presentando un carro desordenado de mineral mixto. Jacob usa el Grimorio para analizar la pureza del metal y la saturación de maná de cada terrón, clasificándolos en diez pilas muy precisas, identificando rara plata imbuida de maná que los ingenieros senior pasaron por alto por completo. Furioso por perder prestigio y no poder despedir al chico, Luthor y Clayton traman un nuevo complot mortal. Anuncian un concurso de minería de alto riesgo con una codiciada Gema de Habilidad de Piscina de Maná de rango Plata como premio, emparejando deliberadamente a Jacob con los mineros más viejos y frágiles del pozo y asignándoles el pozo más peligroso y estéril. Luthor espera ansiosamente el derrumbe que enterrará a Jacob para siempre, sin saber que el joven minero ya ha comenzado a entrenar a su anciano equipo hasta el dominio absoluto. Al llegar el último día del concurso, el equipo de Jacob emerge con una asombrosa y récord cosecha de más de dos mil kilogramos de plata, aplastando por completo al equipo de confianza del capataz. Pero justo cuando Jacob reclama el premio, su mentor Orvick se desploma, dejándolo para enfrentar una emboscada mortal en la oscuridad.
Jacob derrota a sus corruptos superiores a través de la visión estructural, reclamando su primera gema de habilidad importante.
Tras la desgarradora muerte del respetado anciano Orvick, quien le deja a Jacob una legendaria habilidad ofensiva de rango Oro llamada Espada del Infierno, el corrupto Clayton y sus matones lanzan una emboscada letal dentro del hogar del difunto. Buscan asesinar al joven minero y robarle su recién adquirido cristal de Piscina de Maná. Atrapado en un escenario de cinco contra uno, Jacob se ve obligado a activar la Espada del Infierno por primera vez. La ardiente hoja dorada aterroriza a sus atacantes, pero el masivo drenaje de maná amenaza con agotarlo antes de que pueda terminar la pelea. En un desesperado intento por sobrevivir, Jacob absorbe el cristal de Piscina de Maná de Plata en medio del combate, expandiendo sus reservas de energía. Guiado por las líneas de diagnóstico ocultas del Grimorio, desata el efecto de levitación de control remoto de la espada, enviando la hoja llameante volando por el aire para ejecutar sin esfuerzo a los matones. Después de ejecutar a Clayton y enterrar a Orvick, Jacob huye del pueblo para evitar la ira del Gremio, embarcándose en un agotador viaje de seis semanas hacia la ciudad portuaria de Bahíaclara. Perdido en las traicioneras lagunas laberínticas que rodean la ciudad, se encuentra con el carruaje de Felisia Clearwater, la hija menor del Señor de la ciudad, y su guardaespaldas de rango Platino, Sir Greyson. Desesperado por un viaje y un baño, Jacob alardea de sus habilidades de tutoría. Cuando la arrogante Felisia se burla de él llamándolo mendigo campesino, Jacob usa el Grimorio para analizar la habilidad de armadura de Diamante Verdadero de Greyson, identificando instantáneamente sus fallas. Al instruir a Greyson para que redirija su maná, el nivel de habilidad del veterano caballero aumenta once niveles en segundos, dejando sin palabras a la noble comitiva. Esta increíble demostración le gana un viaje a Bahíaclara, donde es contratado como tutor personal de Felisia para ayudarla a prepararse para la próxima Cacería Celestial, una despiadada prueba de sucesión contra sus hostiles hermanas. Sin embargo, al entrar por las puertas de la ciudad, Jacob se ve obligado a demostrar su valía una vez más al identificar una grieta estructural en la principal barrera rúnica de la ciudad, cimentando su reputación como maestro de las fallas mientras atrae la mortal atención de la élite de la ciudad.
Jacob asegura su entrada en la nobleza de Bahíaclara al demostrar su inigualable optimización de habilidades a un Caballero de Platino.
El rápido ascenso de Jacob atrae la ira de la élite de Clearwater, lo que lleva a una serie de enfrentamientos con rivales arrogantes como Valerius Shellford. Después de humillar a Valerius en el Gremio de Aventureros al exponer su preciado artefacto de Platino como una imitación agrietada, Jacob consigue un permiso en solitario para el Crisol de Vidrio Humeante, una Mazmorra de Élite altamente peligrosa y no limpiada. A pesar de las advertencias de Felisia y Sir Greyson, Jacob entra solo en las profundidades ardientes, decidido a acelerar su subida de nivel antes de la Cacería Celestial. En el interior, el Grimorio mapea los complejos arreglos de trampas y las debilidades de los monstruos de la mazmorra, permitiéndole desactivar sin esfuerzo letales rayos de vidrio ígneo y cosechar materiales raros. Caza sistemáticamente Golems de Vidrio y sabuesos potenciados, utilizando su recién desbloqueada Clase Platino, Arquitecto Infernal, que fusiona su Espada del Infierno y sus habilidades de apoyo recién adquiridas. La gran densidad de monstruos obliga a Jacob a llevar sus habilidades al límite absoluto, culminando en una agotadora batalla contra un Imitador de Sombra de nivel setenta y cinco. El imitador refleja perfectamente el estilo de combate y las habilidades de Jacob, obligándolo a confiar en la detección de fallas en tiempo real del Grimorio para predecir sus movimientos y destruir su núcleo. Al derrotar al imitador, el misterioso brazalete regalado por el antiguo Rey Infernal Baalrek reacciona, guiando a Jacob a una cámara antigua oculta. Allí, enfrenta las pruebas de Baalrek, resolviendo fácilmente complejos acertijos rúnicos y ganando una legendaria habilidad de movimiento de rango Oro, Alas Infernales de Ceniza. Al regresar a la mazmorra principal, Jacob saca un enorme botín de objetos valiosos y oblitera fácilmente al jefe golem de nivel noventa en segundos, saliendo del portal como un todopoderoso certificado. Sin embargo, su triunfo se ve truncado cuando la vengativa Calantha Clearwater lo arresta por el asesinato de Valerius, arrastrándolo encadenado ante el Alto Consejo. Enfrentando la ejecución pública, Jacob invoca su derecho a un juicio por combate, preparando el escenario para un espectacular enfrentamiento contra Julius Shellford.
Jacob conquista una Mazmorra de Élite en solitario, desbloqueando una legendaria clase Infernal y obteniendo la capacidad de volar.
Después de ejecutar fácilmente a Julius Shellford en la arena y ser defendido por el legendario Caballero Errante Sir Renquell, Jacob se sitúa junto a Felisia mientras comienza la tan esperada Cacería Celestial. Asignados a la Isla Tumba, un páramo infestado de raptores, enfrentan una agotadora guerra de desgaste diseñada para quebrantar sus espíritus. Jacob utiliza su recién adquirida habilidad Enrejado Oscuro para absorber los núcleos de sombra de los raptores, reponiendo su maná y desbloqueando la devastadora técnica Tiro de Diavolo de su Manual Infernal. A medida que avanzan hacia la isla final, se encuentran con un masivo Señor Serpiente Celestial de nivel doscientos que guarda el camino hacia el trono. Jacob se enfrenta a la bestia de frente, permitiendo que Felisia corra hacia la cima. Bajo la guía del Rey Baalrek y el Grimorio, Jacob fusiona su Espada del Infierno y su Espada Oscura para desatar la prohibida Llama Negra, partiendo a la serpiente por la mitad. Sin embargo, la batalla lo deja al borde de la muerte, y es inmediatamente emboscado por la hermana mayor de Felisia, Adrienne. A pesar de sus graves heridas, Jacob usa las superposiciones predictivas del Grimorio para esquivar sin esfuerzo los ataques de hielo de rango Platino de Adrienne, eventualmente destrozando su magia y obligándola a rendirse. Vuela hacia la cima para encontrar a Felisia luchando contra el arrogante Elfo Veyl. Mientras Felisia asciende al Trono del Corazón, una peligrosa sobrecarga de maná amenaza con consumir su vida. Jacob interviene, usando el Enrejado Oscuro para absorber el exceso de energía, lo que desencadena una evolución permanente en sus propios canales de maná, desbloqueando las legendarias Venas Infernales de rango Platino. Brotando cuernos demoníacos y enormes alas de ceniza, Jacob se enfrenta a Veyl en un duelo final catastrófico. Destroza la lanza de relámpago rojo prohibida de Veyl con un golpe perfectamente dirigido, ejecutando al Elfo y asegurando el lugar de Felisia como la legítima heredera de Clearwater. Con la ciudad asegurada, Jacob se prepara para partir hacia la prestigiosa Academia Ytrial, dejando atrás un legado de fuego y sombra mientras da un paso hacia un escenario mucho más grande donde los verdaderos poderes del mundo esperan su llegada.
Jacob despierta su verdadera forma Infernal para ejecutar a un campeón élfico, asegurando el trono de Felisia antes de partir hacia Ytrial.
Jacob comienza como un humilde minero que sueña con ser caballero, pero su destino cambia cuando absorbe el Grimorio Extraordinario de Rango Arcoíris. Este truco le permite optimizar sus habilidades corrigiendo sus defectos, desbloqueando finalmente la clase Platino de Arquitecto Infernal y un linaje demoníaco legendario. Arriesga su vida para proteger a Felisia, usando su genio analítico para derrotar a poderosos rivales nobles y bestias antiguas por igual.
Felisia es la hija menor ignorada del gobernante de Clearwater, constantemente menospreciada y saboteada por sus hermanas mayores. Después de contratar a Jacob como su tutor, experimenta un enorme aumento en su fuerza, dominando su Embate de Agua y su magia acuática. Forma un profundo vínculo de confianza con Jacob, reclamando finalmente el Trono del Corazón y el liderazgo de su familia con su ayuda.
Baalrek es un poderoso y antiguo Rey Infernal cuyo espíritu reside dentro del brazalete oscuro que Jacob descubre. Actúa como un guía cínico y exigente, burlándose de las limitaciones mortales de Jacob mientras respeta secretamente su absoluta falta de miedo. Proporciona a Jacob el conocimiento de la Llama Negra y guía su evolución hacia un verdadero guerrero Infernal.
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