
by DD_TheDreamer
El mundo de los invocadores es una brutal jerarquía donde los dragones reinan y los invocadores humanoides son ridiculizados como basura. Godfrey Daniels conoce esta vergüenza íntimamente, hijo de un héroe de guerra legendario que detuvo a cien mil orcos él solo, pero un fracasado que nunca despertó de forma natural. Transferido a Manhattan Summoners High, sufre humillaciones diarias por parte de compañeros como Dale, Siegfried y la fría y hermosa Snow, quien casi lo lanza desde un balcón del tercer piso. Solo Isolde Pendragon, la princesa de hielo invocadora de dragones que despertó a los dos años, le muestra algún tipo de amabilidad, aunque incluso eso parece lástima. Pero cuando Godfrey finalmente pasa por la ceremonia de despertar, el mundo cambia. En lugar de un espacio de alma oscura, se encuentra frente a una enorme escalera blanca que lleva a un palacio con múltiples puertas. La medición indica un potencial de 12.1 nivel Rey, luego supera los límites medibles, una lectura tan impactante que el director la oculta. Lo que emerge no es un dragón ni una bestia, sino un caballero de siete pies de altura con armadura dorada, Mountain, el Capitán-Caballero de la Orden Dorada. Y tras la primera puerta, Godfrey vislumbra más puertas y más caballeros esperando ser liberados. El invocador basura ha despertado algo que el mundo nunca había visto, un invocador híbrido capaz de copiar habilidades enemigas y crecer a un ritmo imposible. Las burlas no cesarán, pero Godfrey ahora guarda un secreto que podría destruir el orden social completo del mundo de los invocadores.
Le di lo que se merecía.
Otros invocan dragones, yo invoco caballeros legendarios
Godfrey Daniels entra en Manhattan Summoners High como el hijo despreciado de un héroe de guerra, ridiculizado por no haber despertado naturalmente. Sus compañeros de clase, Dale, Siegfried y Snow, lo atormentan sin piedad, casi matándolo al lanzarlo desde un balcón. Solo Isolde Pendragon, la prodigio que invoca dragones, le muestra un poco de amabilidad. Durante la ceremonia de despertar, Godfrey sube al escenario esperando fracasar, pero en su lugar se encuentra en un vasto espacio de alma con una escalera blanca y un palacio con muchas puertas. El medidor revela un potencial de Jerarquía Real de 12.1, una lectura tan impactante que el director la oculta. Godfrey invoca a Mountain, un Capitán Caballero de la Orden Dorada, un invocado híbrido humanoide con la habilidad de copiar habilidades enemigas y entrar en un Estado de Apagón que potencia su jerarquía. El mundo ve un invocado humanoide de baja jerarquía, pero Godfrey sabe la verdad: es un monstruo disfrazado.
El despertar de Godfrey revela un potencial oculto de Jerarquía Real y un invocado híbrido único, diferenciándolo de todos los demás.
Tras tres semanas de entrenamiento en mazmorras de puerta verde, Godfrey regresa a Manhattan transformado. Ha matado, enfrentado batallas a vida o muerte y elevado a Mountain de Jerarquía 3.0 a 3.4. Durante la competencia escolar, se enfrenta a Maldred y luego a Siegfried, revelando la habilidad de Mountain para copiar habilidades innatas y alcanzar Jerarquía 5.0 en Estado de Apagón. La multitud queda atónita cuando Godfrey derrota a Siegfried, quien secretamente poseía un segundo invocado. Pero el verdadero shock llega cuando Cecil, el escritor de noticias de la escuela, escucha al director y a la enfermera discutir el verdadero potencial de Jerarquía Real de Godfrey. El rumor se propaga como un incendio, aunque muchos se niegan a creerlo. La victoria de Godfrey le asegura un lugar en los cuartos de final, pero sus enemigos, Dale, Snow y el Club Nexus, ya están planeando su caída.
El rápido crecimiento y la victoria de Godfrey sobre Siegfried exponen su potencial oculto de Jerarquía Real, convirtiéndolo en un objetivo de la élite escolar.
El conflicto se intensifica cuando Jon, el Rey de Manhattan, apunta a Godfrey, prohibiéndole unirse al Club Nexus y enviando a sus Sabuesos para atacarlo. Godfrey crea el Club de las Sombras con Isolde, Isaac y Lucy, desafiando directamente la jerarquía establecida. Durante un partido de fútbol entre estudiantes de segundo y tercer año, Godfrey domina, obligando a Jon a intervenir personalmente. Su confrontación termina con Godfrey perdiendo un brazo, pero su tercer invocado, Tempest el Caballero Principal, emerge, revelando a Godfrey como un Tri-Invocador. La batalla sacude la escuela, y Yuan, mano derecha de Jon, casi muere. Godfrey es suspendido por un mes, pero cuando regresa, es aclamado como una leyenda. El Club de las Sombras crece, y la madre de Godfrey, Valentina, es rescatada de las manos del alcalde corrupto y del director del hospital que la habían envenenado. Los Pendragon intervienen, y la familia de Godfrey finalmente está a salvo.
Godfrey establece el Club de las Sombras, revela su tercer invocado y derrota a los funcionarios corruptos que apuntaban a su familia, consolidando su ascenso.
Durante una excursión al Desierto de No Muertos, Godfrey y sus amigos enfrentan una nueva amenaza: los Fanáticos de Caín, quienes los atrapan en una mazmorra de puerta verde. El jefe de la mazmorra, un poderoso señor de la guerra, lidera un ejército de no muertos y minotauros. Los caballeros de Godfrey, Mountain, Ballista y Tempest, luchan junto a Percival Pendragon y otros aliados. En el clímax, Godfrey enfrenta una ilusión creada por el invocado mariposa de Snow, pero el poder de Tempest la rompe. La batalla revela la profundidad del crecimiento de Godfrey; sus caballeros ahora en Jerarquía 6.0 y más allá. Tras limpiar la mazmorra, Godfrey regresa para encontrar la escuela cambiada, la tiranía del Club Nexus rota y a sí mismo aclamado como un héroe. Pero la revelación final llega cuando descubre que la madre de Isolde, Christie Pendragon, fue quien salvó a su familia, y que los Pendragon han tomado interés en él. El semestre termina con Godfrey en el umbral de un nuevo poder, la tercera puerta en su espacio de alma comenzando a abrirse.
Godfrey sobrevive a una mazmorra mortal y gana la protección de los Pendragon, abriendo el camino a su tercer caballero.
Godfrey es el hijo del héroe de guerra Roland Daniels, agobiado por el legado de su padre y su propio despertar tardío. Tras despertar a Mountain, un híbrido Caballero-Capitán con la habilidad de copiar habilidades enemigas, descubre que posee potencial de nivel Rey y múltiples invocaciones. A través de la limpieza de mazmorras, victorias en competencias y enfrentamientos con el Club Nexus, evoluciona de un marginado intimidado a un temido Tri-Invocador. Su carta de triunfo es el Estado de Oscuridad Total, que potencia los niveles de sus caballeros y les permite imitar a los rivales. Forma el Club Sombra con Isolde, Isaac y Lucy, y finalmente obtiene la protección de los Pendragon tras salvar a su madre de funcionarios corruptos.
Isolde es una invocadora de nivel Señor que despertó a la edad de un año con un Wyvern Blanco y una segunda invocación oculta. A pesar de su bajo estatus, se hace amiga de Godfrey, entrenando con él y apoyándolo contra el Club Nexus. Su habilidad Dominion proyecta el aura de su invocación a través de sus ojos, capaz de aplastar enemigos. Es hija de Christie Pendragon, quien interviene para salvar a la familia de Godfrey. La relación de Isolde con Godfrey se profundiza a lo largo de la historia, pasando de la curiosidad al afecto genuino. Se convierte en el corazón del Club Sombra y en una aliada clave en el ascenso de Godfrey.
Mountain es un híbrido Caballero-Capitán, alterado alquímicamente para matar bestias monstruosas. Comienza en el Nivel 3.0 pero crece rápidamente gracias a núcleos de mazmorra y batallas. Su Estado de Oscuridad Total potencia su nivel y le permite copiar habilidades innatas enemigas, convirtiéndolo en un luchador adaptable formidable. Empuña una espada de 50 libras, un escudo de 100 libras y una armadura de 150 libras, con el escudo capaz de reflejar daño. Mountain puede hablar, aunque con gran esfuerzo, y es ferozmente protector con Godfrey, a quien llama Príncipe Godfrey. Evoluciona a través de tres formas, ganando púas, infusión de rayos y una pluma gris al alcanzar el Nivel 6.0.
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