
by UnproperMadman
La narrativa comienza en el sótano suburbano, húmedo y con olor a moho, donde un empleado de tienda común llamado Dennis transforma su vida rutinaria en un viaje extraordinario. Obsesionado con velocistas de cómics y leyendas de la cultura pop, Dennis invierte sus ahorros ganados con esfuerzo en una katana japonesa auténtica, tratando el desempaquetado como un ritual sagrado. El momento en que desenvaina el acero, el universo se altera al aparecer una notificación cósmica en su mente, iniciando una misión global para proteger una tierra colapsando con un rastreador de actividad en tiempo real. Esta integración repentina de mecánicas de sistema en un escenario apocalíptico moderno sirve como catalizador para que Dennis rechace construcciones de personaje equilibradas y tradicionales a favor de perseguir su fantasía infantil definitiva de convertirse en superhéroe.
En lugar de repartir sus puntos de atributo de manera equilibrada para sobrevivir a los monstruos que llegan, Dennis se compromete a una estrategia extremista de min-max al tirar todos los puntos disponibles a la Destreza. Guiado por la sonrisa encantadora y alentadora de un póster de superhéroe en su pared, decide que se convertirá en el hombre más rápido de la tierra o morir intentándolo. Esta elección audaz establece un género híbrido fascinante que mezcla la supervivencia apocalíptica de sistema con la intensa satisfacción de deseos de la ficción de superhéroes de cómics. El sótano, otrora símbolo de estancamiento y escapada de su exigente trabajo de tienda, se convierte en el trampolín para una leyenda de origen de velocista donde la física convencional se ignora.
Mientras los gritos lejanos de un mundo moribundo se escuchan a través de las paredes insonorizadas de su sótano, Dennis sale afuera a un paisaje repentinamente invadido por invasores salvajes de piel verde. Armado con nada más su espada recién adquirida, un rollo de cinta adhesiva y un deseo inquebrantable de verse estiloso, comienza su viaje. Rápidamente se da cuenta de que su velocidad sobrenatural le permite percibir los movimientos predecibles de sus enemigos en cámara lenta, transformando una crisis aterradora en un juego altamente eficiente de posicionamiento táctico. El contraste entre su aspecto enjuto y su devastadora eficiencia combativa establece el escenario para una aventura única donde el estilo, la confianza y la velocidad absoluta dictan las reglas de supervivencia en un nuevo mundo sin ley.
Era su meta convertirse en el hombre más rápido de la tierra o morir en el intento.
Voy a ser un velocista
Dennis sale de su tranquilo hogar suburbano y confronta de inmediato la gris realidad de la apocalipsis del sistema, encontrando a un vecino brutalmente asesinado en una piscina de sangre fresca sobre el asfalto soleado. El atmosférico aterrador se intensifica cuando un grotesco goblin del tamaño de un niño, empuñando un enorme hacha de sierra oxidada, lanza un ataque sorpresa desde las sombras detrás de él. En lugar de entrar en pánico como un civil común, Dennis desata su Destreza mejorada, saltando lejos con una velocidad ridícula, esquivando fácilmente el golpe mortal y descartando al criatura con un solo y preciso estocazo de su katana. Pronto se encuentra con un trío de goblins agresivos y se da cuenta de que el combate en esta nueva realidad es sorprendentemente predecible, asemejándose a un videojuego de bajo nivel donde los enemigos tontamente telegrafían cada movimiento. Utilizando su entorno, derribando a sus oponentes y manteniendo una compostura absoluta, desmantela sistemáticamente al grupo entero sin recibir ni un rasguño, sintiendo un extraño peso metafísico transferirse a su propio cuerpo con cada asesinato. Esta victoria fácil eleva su confianza a niveles peligrosos, convenciéndolo de que es un prodigio natural destinado a la grandeza. Armado con su vaina forrada con cinta adhesiva y una sonrisa inquebrantable, continúa su trek hacia el parque local, a través de calles desiertas llenas de cadáveres, ansioso por encontrar más monstruos para alimentar su creciente adicción a la velocidad. El emoción de la faena eclipsa completamente el horror de una civilización colapsada a medida que avanza, completamente ignorante sobre la escala masiva de la invasión o las entidades peligrosas esperándolo en las sombras. Escucha el eco rítmico y metódico de disparos adelante, señalando que otros supervivientes han encontrado sus propios métodos sobrepoderados para lidiar con la horda verde, pero al dar la vuelta a la última esquina es detenido en seco por una vista que desafía todo lo que pensaba saber sobre los límites del potencial humano, dejándolo preguntarse si es realmente tan único como cree. Mira con absoluta asombro como un anciano solo vacía cargadores en un flujo interminable de monstruos que aparecen, convirtiendo el parque en un enorme cementerio de carne verde.
Dennis aprende que la especialización extrema en Destreza le permite dominar las amenazas físicas tempranas a través de una velocidad de reacción superior y patrones de enemigos predecibles.
En el parque, Dennis conoce a Richard, un veterano anciano que acampa en el punto de aparición de los goblins con una pistola, y a su nieta Jenny, quien ayuda recargando cargadores. Dennis queda shockeado al aprender que Richard ya es nivel cuatro, habiendo utilizado el poder bruto de las armas de fuego para acumular puntos de experiencia rápidamente. Desesperado por alcanzarlo, Dennis convence a Richard de que le permita faenar a los goblins que aparecen, demostrando su extraña, aparentemente casual estilo de combate que se basa en la velocidad pura en lugar de una técnica entrenada. Logra subir de nivel a dos, descartando todos sus puntos en Destreza, lo que hace que sus movimientos sean increíblemente rápidos pero que temporalmente altere su coordinación física. Los supervivientes deciden abandonar su posición para buscar un refugio más seguro en una comisaría de policía lejana, planificando una ruta que pasa por una tienda de armas local para armar al resto del grupo. Dennis se une a ellos, rechazando usar armas de fuego para proteger su construcción de Speedster de recibir habilidades relacionadas con armas, y en su lugar actúa como explorador y protector de la creciente multitud de seguidores indefensos. Al viajar por las calles quietas llenas de cadáveres, el lento ritmo del grupo frustra a Dennis, pero él permanece comprometido con su papel autoproclamado de superhéroe. Al llegar a la tienda de armas, encuentran una escena de absoluta carnicería, dándose cuenta de que los defensores anteriores fueron abrumados por una masiva horda de goblins. Mientras los demás discuten liderazgo y logística, Dennis limpia el edificio solo, encontrando solo monstruos muertos y armas abandonadas, confirmando que la amenaza está escalando mucho más allá de simples escaramuzas. Sentado en una caja de munición, Richard admite que su plan para llegar a la comisaría probablemente sea una sentencia de muerte, forzando al grupo a tomar una decisión dolorosa que los dividirá a la mitad y pondrá a prueba los límites de su supervivencia. El veterano anciano propone una desesperada marcha hacia una fortaleza en el río lejano, obligando a los fuertes a elegir entre proteger a los débiles o dejarlos atrás para morir en las ruinas de la ciudad.
El encuentro con otros supervivientes de nivel forzó a Dennis a reconocer el poder de las armas de fuego y la necesidad de la construcción estratégica de equipos durante una crisis global.
El recién formado equipo de once supervivientes capaces comienza su ardua trek hacia la fortaleza, adoptando una formación cuidadosa para evitar emboscadas. Sin embargo, sus precauciones fallan cuando un ataque coordinado de goblins los sorprende, hiriendo a Richard con una flecha y enviando al grupo al caos absoluto. Mientras los monstruos salvajes asedian los flancos, Dennis se congela momentáneamente, abrumado por la violencia repentina y la realización de que sus compañeros están desesperadamente desventajados en combate cuerpo a cuerpo. El punto de inflexión ocurre cuando sube de nivel a mitad de la batalla y se le presenta una elección de habilidades, incluyendo el pasivo legendario Santo Espadachín. En un momento definitorio de autorrealización, Dennis rechaza la tentación de convertirse en un espadachín sobrepoderado, eligiendo en su lugar ser fiel a su sueño de Speedster al seleccionar Salto Heroico, una habilidad única que aumenta su velocidad y mente al salvar aliados. Esta elección desencadena una transformación masiva, otorgándole una percepción sobrehumana que le permite calcular todo el campo de batalla como una supercomputadora. Moviéndose como un borroso de velocidad pura, física-definiente, Dennis se lanza a través de la calle, interceptando golpes letales, decapitando monstruos y salvando a sus compañeros en una fracción de segundo. La batalla termina en una victoria impactante, dejando a los supervivientes en asombro ante sus habilidades dios-muerte y consolidando a Dennis como su salvador indiscutible. A pesar de su agotamiento físico y el vómito que sigue a su intenso esfuerzo, Dennis experimenta un cambio profundo en su visión del mundo, dándose cuenta de que no necesita esperar un umbral mágico para convertirse en un héroe. Abraza su papel como protector del grupo, comandando a los supervivientes con una autoridad renovada y utilizando a un compañero robusto llamado Travis para cargarlo para que pueda descansar sus músculos adoloridos. Comienza a ver a los supervivientes débiles no como una carga, sino como un proyecto crucial que define su identidad heroica, impulsándolo a empujar su cuerpo más allá de sus límites físicos para asegurar que lleguen a la seguridad de la fortaleza antes del anochecer.
Dennis desbloquea su habilidad signature de Speedster priorizando su sueño de infancia de la heroísmo sobre el camino objetivamente más fuerte de un legendario espadachín.
Al llegar a la fortaleza, los supervivientes la encuentran rodeada por cientos de goblins de nivel, haciendo imposible un asalto directo para su pequeño grupo. Dennis diseña un plan atrevido para abusar de sus mecánicas del sistema utilizando a Lily, una joven con una habilidad de invisibilidad única que distorsiona la mente, como una víctima portátil para activar su buff de Salto Heroico. Al convencer a su habilidad de que Lily está en peligro constante, Dennis activa su velocidad sobrehumana, transformándose en un borroso de muerte que limpia la mitad de la horda en menos de un minuto. Sin embargo, su resistencia falla, su katana se rompe y es brutalmente golpeado por un monstruo masivo, tipo golem, llamado Brazo de Alta Autoridad, sobreviviendo al encuentro gracias a un rescate de última hora por parte de sus compañeros. Después de recuperarse en la fortaleza, Dennis se aburre de la rutina mundana y se escapa para faenar, eventualmente uniéndose a Lily, quien ha estado escondiéndose secretamente para subir de nivel sus habilidades de sigilo. Investigan una iglesia misteriosa rodeada de grietas espaciales, la cual reacciona repentinamente a su presencia y los teletransporta a un mundo espejo gris y silencioso que funciona como un vertedero cósmico. En esta extraña dimensión, descubren que sus cuerpos físicos no requieren respiración o comida, pero su existencia se está erosionando lentamente por la nada agresiva del vacío. Dennis derrota a otro Brazo para ganar experiencia masiva, pero se da cuenta de que su stat de alma está bloqueado en cero, impidiéndole utilizar magia o estabilizar completamente su existencia. Forma una alianza incómoda con Gareth, un vagabundo inmortal medio loco que ha estado atrapado en el mundo espejo por semanas, y resuelve encontrar una manera de curar a Lily gravemente herida y escapar de la dimensión. Las apuestas escalan dramáticamente cuando una entidad colosal, tipo araña de tres patas conocida como Ojo de Alta Autoridad, desciende del cielo, obligando a Dennis a desatar su velocidad definitiva en un intento desesperado de sobrevivir.
Teletransportado a una dimensión paralela en decadencia, Dennis debe confrontar sus limitaciones físicas y existenciales mientras lucha contra entidades colosales para proteger a sus compañeros.
Dennis es un ex empleado de tienda minorista que decide destinar todos sus puntos del sistema a la Destreza para cumplir su sueño de convertirse en un velocista de cómic. Posee un talento extraordinario e innato para el combate que le permite predecir los movimientos enemigos y calcular tácticas de campo de batalla con una eficiencia sobrehumana. Su habilidad principal, Despliegue Heroico, le otorga un gran impulso de velocidad al salvar aliados, obligándolo a asumir un rol heroico incluso mientras lucha contra una estadística de alma bloqueada y un desapego emocional. A lo largo de su viaje, pasa de ser un jugador egoísta que busca un farmeo fácil a un verdadero protector que arriesga su vida para salvar a otros en un mundo espejo en decadencia.
Lily es una chica de secundaria que desbloquea una habilidad rara y de alto nivel llamada Jugar a Fingir, que le permite convencer al universo y a los demás de que es lo que está actuando. Utiliza este poder para volverse invisible, forzar cerraduras y manipular sutilmente las emociones de quienes le rodean para mantener una personalidad de niña inocente e inofensiva. Escapa sigilosamente del campamento de supervivientes para farmear puntos de experiencia, alcanzando rápidamente el nivel cuatro y convirtiéndose en una de las personas más peligrosas de la fortaleza. Tras ser gravemente herida por un monstruo colosal y quedar atrapada en el mundo espejo con Dennis, se convierte en su compañera y asesor táctica, ayudándole a navegar por las complejas reglas del sistema.
Richard es un veterano militar anciano y fumador empedernido que sobrevive a la apocalipsis del sistema inicial utilizando su arma personal para esperar a los goblins en su porche. Invierte sus puntos de atributo en Mente para concederse una puntería perfecta, desbloqueando una habilidad de disparo personalizada que lo convierte en un defensor letal a larga distancia. Actúa como el líder inicial y protector del grupo de supervivientes, estableciendo un perímetro seguro y organizando la defensa de la tienda de armas y la fortaleza. A pesar de su aspecto tosco y su visión pragmática, está profundamente comprometido a proteger a su nieta Jenny y a los miembros más débiles de su comunidad, acabando por quedarse atrás para defender a los discapacitados mientras los supervivientes más fuertes buscan un refugio más seguro.
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