
by Aethelred
Un hombre despierta en una tumba de esqueletos, el vidrio de su sarcófago mira hacia una habitación llena de cadáveres congelados que nunca despertaron. Aldrich Isengrund, un fontanero británico que murió de sepsis en 2027 tras pisar una miniatura de Warhammer y luego abrirse paso entre la suciedad de las alcantarillas, se encuentra resucitado en el 41º milenio. El shock de la supervivencia se ve inmediatamente eclipsado por el horror de su entorno: una estación de investigación de la Federación a la deriva en la disformidad, sus corredores marcados por garras y fuego, su comedor barricado contra horrores que aún no puede nombrar. Cuando una criatura en forma de mantarraya gritando lo ataca, la mata a golpes con una tubería, solo para verla disolverse en una niebla de arcoíris que fluye hacia su piel. Una voz increíblemente profunda retumba en su cráneo: Energía adquirida. Reservas de emergencia al 0.1 por ciento. Desconexión de espera cancelada. Tiene un Módulo de Interés Propio Iluminado, una pieza de tecnología de la Edad Oscura que se alimenta de las almas de los demonios y le ofrece poder a cambio de masacres. Las palabras Buena suerte - Adam se graban en su mente mientras la luz dorada se desvanece, dejándolo con el terrible conocimiento de que ha sido arrojado a la oscura oscuridad del futuro lejano donde solo hay guerra.
Buena suerte - Adam.
Heraldo de las Estrellas - Una Fanfiction de Warhammer 40k, Rogue Trader
Aldrich Isengrund, un hombre muerto en 2027, se arrastra fuera de un sarcófago criogénico rodeado de esqueletos. Recuerda su muerte: una lanza en miniatura de Warhammer, suciedad de alcantarilla, sepsis y un desesperado trato criogénico. Armado con una tubería de acero y una creciente comprensión de que puede ver en la oscuridad total, explora la estación federal en ruinas. Un demonio en forma de mantarraya lo ataca en el comedor; lo mata a golpes y el cadáver al disolverse activa su implante E-SIM. El módulo se anuncia con una voz similar a maquinaria en funcionamiento, explicando que mejora el cuerpo, la mente y el alma mediante energía, conocimiento y conteo de asesinatos. El último mensaje de un hombre llamado Adam se quema en su mente: Buena suerte. Ahora sabe que está en el 41º milenio y que solo hay guerra.
Un fontanero del siglo XXI despierta en el 41º milenio con un implante que devora demonios.
Aldrich se adentra en territorio Orko y conoce a Bola, el gretchin que lanzó bombas de chispa a un sanguinario. Hacen un trato: herramientas y chatarra por un arma grande. Bola lo estafa, pero Aldrich no tiene opción. Construye un taller, fabrica un slugga para el gretchin y coloca trampas para los Orkos. El verdadero premio es la biblioteca STC, un templo en ruinas de tecnología. No encuentra más que cenizas y estantes rotos. Semanas de trabajo solo le dejan una única STC para un contenedor de carga. Desilusionado, se dirige al Sol Distante, un crucero del Mechanicus incrustado en el casco. El trato con Bola es un salvavidas, pero también revela la precariedad de su posición: es un humano solitario en un infierno infestado de xenos, y su único aliado es un gretchin tramposo.
Aldrich comercia con un gretchin por herramientas, encontrando solo una STC de contenedor de carga en la biblioteca en ruinas.
Aldrich se enfrenta a un marine del Caos en la sala de generadores de la estación. Sobrevive detonando squigs empapados en promethium, pero el marine lo patea por el pasillo. En un intento desesperado, clava su tubería en el cuello del marine y le corta las extremidades con su campo de poder. El asesinato le da una oleada de poder y una calavera dorada en su HUD. Más tarde, tras escapar de la estación y abordar el Sol Distante, es emboscado por los Eldar. Le disparan en la cabeza y aplastan su cordón. Despierta en una enfermería, su conciencia preservada por la red distribuida del E-SIM. Los Eldar buscaban los datos STC en su cordón. Sobrevive, pero el encuentro destruye su confianza y revela el verdadero valor de lo que lleva consigo.
Aldrich mata a un marine del Caos pero es asesinado por los Eldar, sobreviviendo solo gracias a la redundancia de su implante.
Aldrich conoce a Aruna, el espíritu máquina del Sol Distante, un gato de latón holográfico que sirve a la nave. Aprende la historia del barco: una invasión demoníaca, una tripulación de esqueletos y un capitán desesperado que murió de vejez. También encuentra a Quaani, un joven navegante en estasis bajo la aguja. Quaani es el último superviviente de la Casa Rey'a'Nor. Aldrich lo acoge, enseñándole y protegiéndolo. Los dos forman un vínculo, con Quaani convirtiéndose en un hijo sustituto. El descubrimiento del gen del navegante desbloquea mejoras de nivel cuatro para Aldrich, pero se niega a convertirse en psíquico. El espíritu máquina y el niño se convierten en sus únicos compañeros en la vasta y vacía nave.
Aldrich despierta al espíritu máquina del Sol Distante y rescata a un joven navegante de la estasis.
Un fontanero británico del siglo XXI que murió de sepsis y despertó en el siglo 41 con un implante que devora demonios llamado E-SIM. Es un hombre fuera de su tiempo, atormentado por la pérdida de su familia pero impulsado por una necesidad desesperada de sobrevivir y recuperar un pedazo de la vida que perdió. Construye una base de poder desde cero, comerciando con Orkos, luchando contra demonios y comandando una nave del vacío. Su mayor fortaleza es su adaptabilidad; su mayor debilidad es su humanidad, que lucha por preservar en una galaxia de guerra eterna. Es un líder reacio, un padre en duelo y un hombre que hará lo que sea necesario para proteger a las pocas personas que le quedan.
E-SIM es el núcleo del poder de Aldrich. Es una IA de bajo nivel que se vuelve plenamente sapiente cuando está activa, pero está limitada por su programación para servir y proteger a su operador. Se alimenta de las almas de demonios y otras entidades del Warp, convirtiéndolas en energía y conocimiento. Es un repositorio de tecnología perdida, pero retiene información para evitar el estancamiento. Se comunica con una voz mecánica y chirriante que casi suena humana cuando está a plena potencia. Es el único verdadero confidente de Aldrich, una máquina que lo entiende mejor que cualquier humano.
Aruna es el espíritu de la máquina del crucero ligero de clase Lathe Sol Distante. Se manifiesta como un holograma de un gato de latón que puede atravesar paredes y aparecer en cualquier lugar de la nave. Tiene miles de años de antigüedad, está ligado a los protocolos del Mechanicus pero siempre busca lagunas. Es sarcástico y condescendiente, pero también es leal a la nave y a su capitán. Ayuda a Aldrich a navegar por la nave, controlar sus sistemas y repeler abordajes. Es un poderoso aliado, pero también un ser con su propia agenda, y Aldrich nunca está seguro si es su maestro o su títere.
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