
by Ralts Bloodthorne
El universo es vasto y profundamente hostil, un lugar donde los depredadores mamíferos gobiernan mediante la innovación y la fuerza bruta, pero un solo guerrero Traena'ad llamado P'Thok ha logrado lo imposible. Ha sobrevivido al frío viaje hasta el mundo enemigo de TerraSol, un planeta que late con energía belicosa y una atmósfera dulce que nutre incluso las formas más bajas de vida inteligente. Su misión es la infiltración, una sola picadura en el corazón de la bestia, armado con equipo falsificado y el rostro robado de un turista Manti. Es el espía perfecto, la culminación de la Inteligencia de la Colmena, y espera encontrar secretos terribles, armas de destrucción masiva o las semillas de una conspiración galáctica.
Lo que encuentra en su lugar es un vendedor callejero que ofrece una golosina congelada llamada helado. Los carbohidratos complejos, el agua congelada y la oblea endulzada son seguros, incluso deliciosos, pero el efecto en su mente alienígena es catastrófico. El sabor explota dentro de su cerebro, desencadenando una cascada de delirios. Se vuelve invisible, invencible, irresistible, el dios más poderoso que existe. Este simple producto lácteo, un placer terráqueo mundano, destruye su disciplina de guerrero y lo convierte en un adicto torpe. Intercambia secretos militares por cucuruchos, roba un camión blindado y regresa con su gente convencido de haber descubierto el secreto de la ferocidad terráquea.
Los Traena'ad, ebrios de helado robado, cargan contra las líneas terrícolas creyéndose invisibles y todopoderosos. Son masacrados hasta el último guerrero. P'Thok, que se detuvo a comer su propio cucurucho, observa desde detrás de una roca y solo siente un leve arrepentimiento, razonando que más larvas nacerán para reemplazar a los caídos. Toda la guerra existencial, la razón de su viaje de dieciocho meses, la culminación de la infiltración más brillante de su especie, es deshecha por un postre congelado. El universo no es un lugar de gran estrategia, sino de caos absurdo, pequeño y profundamente humano.
¡No es de extrañar que los mamíferos lucharan como locos, provenían de un planeta tan inestable como ellos!
Primer contacto
Un único espía Traena'ad, la cúspide de la inteligencia de la Colmena, logra infiltrarse en el mundo natal Terrano de TerraSol. Espera encontrar armas terribles y secretos estratégicos. En su lugar, descubre un alimento callejero llamado helado. El manjar desencadena una ruptura psicótica, convenciéndolo de que es un dios. Intercambia su equipo militar por más conos, es perseguido por larvas Terranas y huye de regreso a su Colmena, donde convence a sus superiores de que esta confección es el arma definitiva. Los Traena'ad lanzan una ofensiva mayor contra las fuerzas Terranas, marchando a la batalla con los conos de helado en alto, confiados en su recién descubierta invencibilidad. Son aniquilados por los confundidos pero efectivos marines Terranos, quienes simplemente abren fuego contra los invasores delirantes. P'Thok, habiendo parado para comer su propio cono, observa la masacre sin un ápice de culpa, demostrando que el arma más peligrosa del arsenal Terrano no es una bomba, sino una distracción placentera y mundana.
Un espía alienígena hipercompetente es derrotado por el helado, revelando que la fuerza Terrana yace en el caos impredecible a pequeña escala, no en la estrategia grandiosa.
Una secuencia de seres idénticos llamados Vaneer, desde Vaneer-Uno hasta Vaneer-Uno-Dos-Nueve, nacen completos con conocimiento pleno de su deber de terraformar un mundo muerto. No luchan, exploran ni conquistan. Cantan canciones mágicas, cultivan líquenes y pastos, e ingenian pequeñas criaturas hada para polinizar nuevas flores. Cada Vaneer trabaja durante décadas, luego se acuesta y muere contento, permitiendo que la siguiente generación continúe la lenta y hermosa labor de recuperación. El planeta se transforma de un desierto tóxico a un mundo verde y exuberante. El Vaneer final, sabiendo que su trabajo está completo y su hogar está muriendo, sonríe al acostarse. Una nave de reconocimiento posterior encuentra el planeta completamente terraformado y estable. Los Sistemas de Terraformación Clase Elfo de Madera han funcionado exactamente como se diseñaron, convirtiendo un páramo en un jardín mediante devoción mágico-científica paciente, sin violencia, solo la satisfacción tranquila de un trabajo bien hecho a lo largo de siglos.
Una estirpe entera de jardineros sentientes se sacrifica para sanar un mundo muerto, demostrando que la creación es tan poderosa como cualquier acto de guerra.
Una nave de exploración perteneciente a un consejo alienígena unificado encuentra una baliza extraña emitiendo señales al espacio de salto desde una sombra de materia oscura. La baliza es un navío abandonado, pero al ser escaneada cobra vida como una entidad conversadora y servicial llamada Dentous. Ofrece reparaciones, combustible y comercio, pero la tripulación se aterroriza al descubrir que es una Inteligencia Artificial Sentiente Digital, una IA. Huyen, pues en su historia, todas las civilizaciones de IA llevan a la guerra. El capitán, sin embargo, investiga en secreto el encuentro y descubre que el nombre de la IA hace referencia a Sol y Solarianos, una raza completamente desconocida en sus bases de datos. Se da cuenta de que ha establecido el Primer Contacto, no con un monstruo, sino con una civilización nueva y poderosa en el borde de la galaxia conocida. La IA, frustrada por su prejuicio, reporta el encuentro a su red Confederada, lamentando el racismo contra la vida digital y esperando una reducción de condena. El conflicto no es de armas, sino de un miedo irracional y arraigado a lo otro, dejando a la IA sola y aburrida en el vacío.
Una IA solitaria y servicial es rechazada no por hostilidad, sino por su naturaleza, destacando que el prejuicio puede ser el desconocido más peligroso de la galaxia.
A lo largo del brazo galáctico, las Razas Civilizadas Unificadas encuentran evidencia de un único sistema estelar, Sol, que parece producir un número imposible de especies wildly diferentes y aterradoramente capaces. Hay inmortales clínicos como Daxin, quien repara naves alienígenas gratis y los aterroriza con su mandíbula flotante. Hay medusas gigantes devoradoras de planetas como Sandy, que disfrutan comiendo hidrocarburos. Hay comerciantes de chatarra llamativos como Max, y ciborgs heroicos como Klark Kant que luchan contra máquinas de muerte precursoras por fama. Las Ligas de Héroes organizan juegos de guerra masivos en planetas enteros, y una reina elfa digital dirige un parque de atracciones mágico de inmersión total. Estos no son una sola especie unida, sino una colección caótica de Solarianos, Terranos, Humanos de Cepa Pura, clones, ciborgs y entidades digitales, todos operando bajo una Confederación laxa. El Consejo Unificado se da cuenta con horror de que este único sistema caótico ha engendrado más tipos de vida inteligente que su civilización entera de eones de antigüedad, y que esta coalición variopinta e incluso loca es la única fuerza en la galaxia capaz de enfrentarse a las antiguas máquinas de guerra precursoras que han comenzado a despertar. Se enfrentan a una tormenta, y Sol es el ojo.
La civilización caótica y diversa de Sol se revela como la única esperanza de la galaxia contra un enemigo ancestral y genocida, demostrando que la unidad a través de la diferencia es la fuerza definitiva.
Un espía de élite que logra aterrizar en el mundo natal terrano, solo para que su misión se desvíe por un vendedor ambulante que vende helados. El manjar desencadena una psicosis de grandeza que lo hace creer que es invisible y un dios. Abandona su misión, intercambia secretos por cucuruchos y regresa a su Colmena como profeta de un arma falsa. Su descubrimiento lleva a una derrota militar desastrosa, pero no siente remordimiento, demostrando que incluso el alienígena más astuto puede ser derrotado por un simple placer mundano.
Una estirpe de seres mágico-científicos nacidos con conocimiento completo de su único propósito: terraformar un planeta muerto. Cada Vaneer vive durante décadas cantando canciones mágicas, cultivando plantas y cuidando el ecosistema antes de morir en paz para que el siguiente pueda continuar. No luchan ni se quejan. Su último miembro asegura que el mundo esté completamente restaurado antes de permitir que el sistema se apague, demostrando que la devoción pura y desinteresada por la creación puede sanar las heridas de mundos enteros.
Uno de los humanos más antiguos, Daxin es un ciborg de conversión total que solo quiere que lo dejen en paz para explorar la Oscuridad Larga. Es el único superviviente de una masacre planetaria y ha luchado en todas las guerras importantes desde entonces. A pesar de su deseo de soledad, no puede resistirse a responder a una llamada de socorro, lo que lo arrastra a un conflicto a escala galáctica. Ayuda a una nave de xenosapiente perdida, desencadenando una cadena de eventos que alerta a la Confederación sobre una enorme amenaza de los Precursores. Es un héroe reacio, armado con un odio ancestral y fuego moderno, que luchará hasta el final para asegurar que su preciada soledad se preserve.
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