
by ProbablyATurnip
Esta nueva realidad, un vibrante tapiz tejido con magia, dioses y razas sentientes, le presentó a Ben un cheat invertido. Mientras sus compañeros de clase recibían poderosas afinidades de combate y magia elemental, destinados a convertirse en héroes, la carta del alma de Ben reveló aptitudes mágicas abismales. Su cheat radicaba en sus "habilidades bendecidas": Artesanía, Encantamiento y Concentración, junto con resistencias anómalamente altas a todas las formas de magia. Era el héroe no deseado, un artesano en un mundo que clamaba por guerreros, y su potencial fue inicialmente descartado por todas las naciones. Este rechazo profundo, sin embargo, se convirtió en el catalizador de su viaje único. Privado de los caminos heroicos convencionales, Ben se vio obligado a apoyarse en su ingenio innato y en los talentos aparentemente "inútiles" que poseía, sentando las bases de una narrativa donde la innovación poco convencional triunfaría constantemente sobre la fuerza bruta, reconfigurando profundamente no solo su propio destino, sino la misma esencia de este nuevo mundo mágico.
¿Qué demonios quieres decir con que estoy muerto?
El Artesano Caótico Adora El Cubo
El shock inicial de Ben por su reencarnación dio paso rápidamente a la aplastante realidad de su inadequación en este nuevo mundo lleno de magia. A pesar de que sus compañeros de clase eran cortejados por varias naciones por sus impresionantes talentos en combate y magia, Ben, con sus "peores afinidades vistas jamás" y sus habilidades bendecidas orientadas a la artesanía, fue universalmente rechazado. Sin ninguna oferta, encontró refugio temporal en la iglesia comunal, donde su desesperación silenciosa llamó la atención de Myriad, un dios en forma de cubo desesperado que había perdido a todos sus seguidores. Myriad, ansioso por cualquier creyente, le ofreció a Ben orientación e ideas, revelando la existencia de Falk, un maestro artesano. Desafiado por Falk a cazar un lobo Amarok, una tarea que parecía imposible para un no combatiente, Ben ideó ingeniosamente un sistema de trampas y cebos estratégicos, logrando derribar a la bestia. Esta hazaña, nacida de la astucia en lugar del poder, no solo aseguró su aprendizaje bajo el yeti gruñón, sino que también profundizó su vínculo con Myriad, quien se convirtió en su patrón divino, ofreciéndole información y una habilidad única, Conectar, a cambio de sus oraciones. Esta primera victoria estableció la fuerza central de Ben: su capacidad para aprovechar habilidades aparentemente débiles y un pensamiento poco convencional para superar los desafíos, destacándolo como un héroe poco probable.
Las habilidades poco convencionales y el ingenio de Ben, junto con una inesperada alianza divina, le permiten superar el rechazo inicial y asegurar un camino hacia adelante.
Bajo la tutela de Falk, Ben avanzó rápidamente en sus habilidades de artesanía y encantamiento, descubriendo el poder de los encantamientos sacrificiales y su capacidad única para infundir materiales con diversas resistencias. Su progreso se aceleró gracias a su inesperada asociación con Thera, una princesa súcubo marginada por su propia magia de encanto y su bajo control. Encargado de crear varas que pudieran resistir el mana inmenso y volátil de Thera, Ben se adentró en la experimentación. Su avance llegó con la creación de una pulsera pasiva de supresión de magia, una invención que podía filtrar el encanto de Thera, permitiéndole interactuar normalmente con los demás sin afectar involuntariamente sus mentes. Sin embargo, esta invención tuvo que ser probada bajo presión cuando Roan, un acechador mentalmente inestable de Thera, los atacó con un alseer domesticado. Ben, confiando en su pensamiento rápido, la pulsera recién desarrollada y sus habilidades aún en evolución, contraatacó, no con combate directo, sino con trampas y una aplicación desesperada y salvavidas de su habilidad Conectar, incapacitando temporalmente al monstruo. Este evento crucial no solo validó el enfoque innovador de Ben, sino que también obligó a Thera a revelar su linaje real y la verdadera naturaleza de su magia de encanto, consolidando su confianza y amistad.
La invención pionera de Ben resuelve un problema mágico profundamente personal y social, forjando una fuerte alianza y demostrando el inmenso valor de sus habilidades únicas.
Para superar las limitaciones mágicas de Thera y asegurar su futuro como maga, Ben acordó acompañarla en la Prueba de Anailia, un desafío divino diseñado para probar su vínculo y resiliencia. La prueba los atacó inmediatamente con guerra psicológica, manifestando al hermano menor fallecido de Ben en peligro, obligándolo a tomar una elección agonizante entre una ilusión y su compañero en el mundo real. Después de esto, monstruos ilusorios invisibles y formidables guerreros de piedra pusieron a prueba su destreza en combate. Durante estos encuentros desgarradores, la habilidad Conectar de Ben mejoró drásticamente, otorgándole el pasivo "Mente Compleja", permitiéndole vincular mentes con su duplicado, pensando efectivamente con dos cerebros y aumentando dramáticamente su inteligencia. Su desafío a los desafíos de la prueba también vio aumentar su habilidad Sacrilegio. Aprovechando su intelecto combinado y el poder crudo de Thera canalizado a través del equipo rápidamente reparado y mejorado de Ben, desmantelaron sistemáticamente a los guerreros de piedra, logrando Thera el nivel máximo en su trabajo de Aprendiz de Mago. Esta sección de la prueba llevó las habilidades únicas de Ben a sus límites, revelando sinergias y evoluciones inesperadas que amplificaron significativamente sus capacidades mentales y artesanales, preparándolo para hazañas aún mayores.
La prueba transforma las habilidades de Ben, fusionando su mente con un duplicado e aumentando dramáticamente su inteligencia, mientras consolida el trabajo en equipo con Thera.
Tras la Prueba de Anailia, Ben emprendió una misión para Myriad: establecer la primera iglesia de Myriad. Con un movimiento de audaz ingenio, Ben evitó la construcción convencional de iglesias, creando en su lugar una "iglesia portátil" en forma de una chaqueta encantada forrada de mitril. Esta solución innovadora, que incorporaba control de temperatura y una cremallera en forma de cubo que representaba el avatar de Myriad, no solo cumplió las condiciones de la misión, sino que también llevó su trabajo de Artesanía a su nivel máximo, otorgándole la habilidad Sacrilegio por su enfoque poco convencional. Más profundamente, Ben descubrió que su habilidad Conectar le permitía vincularse directamente y copiar encantamientos de objetos, abriendo un camino revolucionario para la adquisición de habilidades y la artesanía mágica. Esta nueva capacidad, combinada con sus altas resistencias, lo posicionó como una fuerza única, capaz de replicar y mejorar efectos mágicos. Al aceptar el trabajo de Sacerdote, el viaje de Ben pasó de la mera supervivencia a moldear activamente el panorama mágico. Su apoyo inquebrantable e innovación artesanal también empoderó a Thera, quien, ahora con su trabajo de Aprendiz de Mago al máximo y su magia de encanto mejorada, se comprometió a seguir su camino como maga, su confianza reforzada por la amistad inquebrantable de Ben y su promesa de perfeccionar su pulsera bloqueadora de encantos.
La ingeniosidad de Ben crea un santuario divino portátil, desbloquea capacidades de encantamiento sin precedentes y consolida su papel como una figura influyente, redefiniendo los límites de la magia y la artesanía.
Ben, un humano invocado a un mundo mágico, inicialmente descartado por sus estadísticas de combate 'inútiles', aprovecha sus benditas habilidades de artesanía, encantamiento y enfoque para convertirse en un innovador sin igual. Su profunda lealtad y pensamiento poco convencional lo llevan a unirse a un dios olvidado, Myriad, y formar una poderosa amistad con Thera, una princesa súcubo. Inventa la pulsera inhibidora de encantamientos, un objeto revolucionario, y una chaqueta de iglesia portátil, desafiando constantemente las expectativas. Su habilidad Conectar evoluciona para permitir la fusión de mentes y la copia de encantamientos, transformándolo en una figura que cambia el mundo y que prioriza la conexión personal y las soluciones prácticas sobre el poder tradicional.
Thera, una princesa súcubo y medio espíritu de la tierra, lucha con su inmensa y descontrolada magia de encanto que la aísla de los demás. Su inseguridad inicial sobre sus habilidades mágicas y su ostracismo social disminuyen gradualmente gracias a su asociación con Ben. Él se convierte en su compañero de aventuras y el principal beneficiario de su artesanía innovadora, especialmente la pulsera inhibidora de encantamientos. Su viaje a través de la Prueba de Anailia, con el apoyo de Ben, la ayuda a abrazar su camino mágico, mejorar su magia terrestre y ganar confianza, transformándola de una figura solitaria en una maga formidable con un verdadero amigo.
Myriad es un dios con forma de cubo, las almas acumuladas de su raza extinta, desesperado por creyentes que le ayuden a recuperar su poder. Se convierte en el patrón divino de Ben, ofreciéndole información vital, guía y habilidades únicas como Conectar. Su relación con Ben se caracteriza por una exasperada diversión ante la audacia e ingenio de Ben, pero también por una profunda gratitud por los esfuerzos de su apóstol. Myriad actúa como un elemento crucial similar a un truco, proporcionándole a Ben conocimientos y apoyo esenciales que a menudo lo guían hacia descubrimientos innovadores y soluciones poco convencionales.
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