
by Lunadea
En un universo de alta fantasía donde la magia representa la máxima expresión de la voluntad personal, Arakil, el hijo ratón de biblioteca de unos humildes campesinos, se alzó desde el fondo absoluto hasta convertirse en una deidad menor de la magia. Impulsado por un hambre insaciable y obsesiva de secretos arcanos, Arakil descartó toda consideración moral: atravesaba dimensiones paralelas, masacraba dragones cósmicos e incluso refinó a un dios menor para convertirlo en reactivos mágicos con los que alimentar sus investigaciones. Para preservar sus interminables descubrimientos, se propuso crear el grimorio definitivo, combinando una estrella moribunda comprimida, una galaxia paralela miniaturizada y el cadáver de un dragón cósmico en un repositorio de conocimiento indestructible. Sin embargo, su ambición desmedida alarmó a los cielos, y una coalición de deidades selló su alma dentro de su propia creación, arrojando el libro al gélido vacío del espacio y desencadenando una sequía de maná catastrófica en todo el cosmos.
Eones después, el mundo se ha adaptado a esta era de bajo maná mediante un sistema de linajes semihumanos heredados, dejando en severa desventaja a quienes no cuentan con una ascendencia poderosa. Entra en escena Lily, una frágil bunny girl Lagia severamente subdesarrollada, con extremidades cortas y dedos regordetes que le impiden correr como sus congéneres conejo. Relegada a un segundo plano en el orfanato, su única conexión con su difunta madre aventurera es un gran libro en blanco que nadie más puede abrir. Cuando Lily finalmente abre el tomo, activa sin quererlo el alma dormida de Arakil, cuyo vínculo telepático ha muerto de inanición y cuyos recuerdos están fracturados. Al reconocer su intención pura y su potencial, el dios sellado decide saltarse el restrictivo sistema de linajes enseñándole a Lily el antiguo y perdido arte de dibujar glifos e inscripciones con maná.
Juntas, esta improbable dupla forja un profundo vínculo de familiar que fusiona el intelecto de nivel divino de Arakil con la afinidad única de Lily por la magia astral. Con una varita mágica que le permite dibujar glifos brillantes directamente en el aire, Lily empieza a remodelar la propia realidad, convirtiendo sus limitaciones físicas en una fuente de precisión meticulosa. Mientras aprende a equilibrar fórmulas mágicas complejas y manipular la probabilidad, se propone demostrar que la determinación y el conocimiento pueden triunfar sobre el orgullo dracónico heredado y los linajes nobles, preparando el terreno para un gran renacimiento mágico.
Me encanta ese olor a libro nuevo.
Conejo Encuadernado
Lily se reencuentra con el libro de su difunta madre cuando sus lecciones de escritura muestran potencial, recuperando un tesoro que le habían quitado con el pretexto de evitar que arruinara un papel tan preciado. Aunque el personal del orfanato y los tasadores creídos están convencidos de que el libro es completamente común y está en blanco, Lily es la única capaz de abrir sus páginas, frustrando sus intentos de quemarlo o forzarlo. En su interior, el alma dormida de Arakil por fin despierta tras una larga estasis, impactado por el bajo maná ambiental de la era actual y dándose cuenta de que su telepatía está dañada y sus recuerdos fragmentados. Decide reunir todo el maná que pueda para volver a funcionar, observando los movimientos rítmicos de la niña mientras escribe en sus páginas como su única esperanza de sobrevivir. Mientras Lily empieza a practicar su escritura y dibujo en el libro, no sabe que está comunicándose con un dios de la magia sellado que pronto le enseñará los secretos del cosmos. Este silencioso giro en su fortuna empieza a llamar la atención cuando domina sin esfuerzo letras complejas y garabatos, dejando a sus compañeros muy atrás. La verdadera escalada llega cuando es aceptada en la prestigiosa academia Regarth con una beca completa, una hazaña que desata intensos celos entre los estudiantes más destacados. A su llegada al remoto pueblo de Kaeling, los lugareños la reciben con frialdad, y un miembro del personal bien intencionado le revela una verdad impactante que omitieron en su carta de admisión. Todos y cada uno de los aspirantes deben superar una brutal prueba de ingreso antes de entrar propiamente a la escuela, y fallar significa el rechazo inmediato. Con el corazón diminuto hundiéndose y sus sueños de seguir los pasos de su madre al borde de hacerse añicos, siente cómo el libro en su bolsillo cambia de tamaño imperceptiblemente, señal de que Arakil está listo para desatar sus enseñanzas; pero ¿podrá esta frágil chica Lagia sobrevivir a las peligrosas pruebas de la mazmorra?
El reencuentro de Lily con el libro despierta a Arakil, estableciendo una conexión fatídica que redefinirá su destino mágico.
Durante su primera excursión de campamento en la mazmorra, Lily y sus amigos Lotte y Thomas se adentran en lo profundo del segundo piso de la mazmorra del bosque, un lugar repleto de monstruos peligrosos. Cuando son emboscados de repente por un enorme y terrorífico oso terrible, el equipo entra en pánico mientras la bestia carga con velocidad y fuerza imparables, amenazando con activar sus Wards protectores. En lugar de huir, Lily decide poner a prueba sus recientes lecciones de glifos, usando su varita mágica para trazar velozmente runas explosivas directamente en el suelo, en la trayectoria de la bestia. Demuestra una precisión increíble bajo presión, agitando su varita en trazos rápidos y certeros mientras sus amigos distraen al monstruo con magia de rayos y veneno. Cuando la bestia en plena carga activa las runas apiladas, estalla una detonación aterradora que lanza al enorme oso por los aires y hace añicos sus extremidades, demostrando que la magia de Lily dista mucho de ser un simple truco. Lotte remata con un hechizo corrosivo potentísimo que va carcomiendo al monstruo gigante, permitiendo que Thomas dé el golpe final con una descarga eléctrica. La victoria es un bofetón monumental para sus rivales, especialmente los estudiantes nobles creídos que estaban convencidos de que una frágil conejita Lagia jamás sobreviviría en primera línea de combate. Su profesora, la ex aventurera de cuatro estrellas Alice, queda sin palabras ante la magnitud de la destrucción y la lujosa fortaleza que Lily construye usando glifos de estabilización térmica, generación de agua y ocultamiento en sombras. Sin embargo, su celebración se corta en seco cuando se dan cuenta de que las explosiones han resonado por todo el bosque espeso, atrayendo la atención de depredadores aún más peligrosos que acechan en las sombras. Cuando comienza la guardia nocturna y el sol falso de la mazmorra se pone, un extraño globo ocular morado flotante aparece al borde de su campamento, observando cada uno de sus movimientos con una mirada siniestra que sugiere que la propia mazmorra los tiene en la mira, dejándolos preguntándose si su próxima batalla será la última.
La derrota del oso terrible valida el entrenamiento en glifos de Lily y consolida a su equipo como una fuerza formidable.
Cuando un intento codicioso de robar un cofre del tesoro raro del dominio de una dríada sale mal, la antigua mazmorra misma se vuelve vengativa y posee a la dríada para cazar al equipo de Lily. La criatura poseída atraviesa sin esfuerzo los encantamientos defensivos de su campamento, soltando un chillido aterrador que sume a Lotte y Thomas en un pánico absoluto al darse cuenta de que sus Wards quizá no puedan salvarlos de esta anomalía. Para salvar a su aprendiza de una perdición segura, Arakil se ve obligado a iniciar un ritual supremo, tomando control temporal del cuerpo de Lily y revelando su llave divina al mundo. Duerme a sus amigos por su propia seguridad y los teletransporta a las profundidades de los pisos inferiores de la mazmorra, atravesando tundras nevadas, desiertos abrasadores y túneles negros como la pez para mostrarle a la mazmorra su verdadero poder. Frente a enjambres de hormigas mutantes, Arakil demuestra la cúspide de la magia astral invocando un agujero negro que todo lo consume y devora al ejército entero de insectos en una exhibición aterradora de magia del vacío. Luego se teletransporta a las profundidades de magma fundido para enfrentarse al avatar lagarto metálico de la mazmorra, usando un hechizo de gravedad aplastante para clavar a la bestia contra el suelo y amenazar su núcleo. Ante la destrucción absoluta, el núcleo de la mazmorra se ve obligado a negociar, jurando sobre su propio núcleo cesar las hostilidades contra Lily, guardar sus secretos y permitirle extraer su maná de forma segura. Esta peligrosa excursión repara con éxito los archivos del grimorio y eleva su vínculo de familiar, permitiendo que Lily se comunique con Arakil por telepatía sin ningún escucha indeseado. Sin embargo, al regresar a la superficie, Lily debe arrastrar rápidamente a sus amigos inconscientes de vuelta a sus tiendas y reparar el campamento antes de que despierten, esperando que crean que el aterrador encuentro no fue más que un sueño vívido; pero se queda conteniendo la respiración al escuchar a Lotte murmurar sobre magia divina dormida, insinuando que hay secretos que no pueden enterrarse tan fácilmente.
La intervención de Arakil obliga a la mazmorra a rendirse, asegurando la seguridad de Lily mientras desbloquea funciones avanzadas del grimorio y la telepatía.
Decididas a desbloquear oficialmente el segundo piso, Lily, Lotte y Hana emprenden una speedrun vertiginosa por el laberinto cambiante del primer piso, corriendo contra el reloj de su estricto toque de queda. Usando las semillas de cristal diseñadas a medida por Lily y la magia de luz de Hana, despejan habitación tras habitación a toda prisa mientras la mazmorra aumenta dinámicamente la dificultad para frenar su avance. Finalmente se enfrentan al guardián gigante del piso, un colosal rey esqueleto vestido con una pesada armadura de latón que se alza sobre la sala del trono. Combinando la maldición de Eclipse Lunar recién dominada por Lily para torcer las probabilidades, los láseres de luz enfocada de Hana y el ácido corrosivo de Lotte, logran destruir al guardián, revelando la escalera al segundo piso. Esta victoria histórica las convierte en las primeras estudiantes de primer año en conquistar oficialmente el primer piso, ganándose los elogios de Alice y del director Fabrelis. Sin embargo, mientras se preparan para el próximo festival escolar, Lily comprende que debe reunir fe pública en su magia de glifos para atravesar las restricciones de la realidad y dibujar sin varita. Empieza a dibujar glifos hermosos y funcionales por los terrenos de la escuela, avivando rumores de una legendaria nueva sangre que atraen la atención del poderoso clan Mustelia, que ostenta el monopolio de la magia de cristal. Con la competencia de alquimia dando inicio y el director presentando una tinta de glifos estandarizada, Lily se planta frente a un público masivo, lista para demostrar su talento; pero al fijarse en los misteriosos ingredientes de la prueba final, se da cuenta de que la receta es una trampa diseñada para exponer sus secretos. Ahora debe navegar la intensa rivalidad entre familias nobles mientras mantiene oculta su conexión con un dios sellado, sabiendo que un solo paso en falso en este gran escenario podría atraer la ira de los inquisidores reales y arruinar todo lo que tanto le ha costado construir. Cuando la cuenta regresiva llega a cero y las llamas idénticas brotan bajo los calderos, Lily se congela al notar una energía oscura y cambiante dentro de sus ingredientes, señal de que alguien ha saboteado su puesto para obligarla a fracasar frente a todo el reino.
Conquistar al guardián del primer piso desbloquea oficialmente el segundo piso, demostrando el poder de sus especialidades mágicas combinadas.
Lily es una huérfana semihumana coneja que empieza con una constitución frágil y sin gota de sangre mágica. Su vida cambia cuando despierta a Arakil, quien se convierte en su mentor y familiar. Posee una afinidad única con la magia astral, especializándose en hechizos como Nebula Veil, Lunar Radiance y Lunar Eclipse. Su verdadera carta ganadora es su increíble caligrafía y su capacidad de trazar glifos e inscripciones complejos en el aire con su varita mágica. Gracias a su arduo trabajo y a la guía de Arakil, supera sus limitaciones físicas hasta convertirse en una prodigio de la magia sin igual.
Arakil es un archimago ancestral que ascendió a la divinidad gracias a su búsqueda obsesiva del conocimiento mágico. Tras ser sellado en su grimorio supremo por una coalición de dioses, despierta en una era carente de maná como familiar de Lily. Actúa como su maestro, estricto pero cariñoso, traduciendo para ella sus vastos archivos de glifos, inscripciones y magia de cristal. Su carta ganadora es su dominio absoluto de la magia y su capacidad de poseer temporalmente el cuerpo de Lily para desatar hechizos de nivel divino, lo que lo convierte en su protector definitivo.
Lotte es una semihumana serpiente que padece un linaje volátil y corrosivo. Une fuerzas con Lily y Thomas durante el viaje de campamento, donde actúa como el tanque defensivo del equipo gracias a sus escamas petrificadas. Su magia se especializa en hechizos tóxicos y ácidos, así como en invocar a Jade, su familiar lagarto glotón. Trabaja codo a codo con Lily en el laboratorio de alquimia del profesor Sylwel, aprovechando su constitución única para manejar materiales peligrosos. Es ferozmente protectora con Lily, prometiendo defender sus secretos y actuar como su escudo frente a los rivales.
Fair Use & IP Notice
MythFan is a community-driven, fan-contributed wiki & archive operating under Fair Use guidelines. MythFan does not host, store, or distribute any novel downloads or copyrighted media assets. All content is contributed and maintained by community members. If you believe any content infringes upon your intellectual property rights, please send a notice to [email protected] — we will review and remove infringing material within 3–7 business days upon verification.
Bookbound Bunny · Forum
🔑 Sign in to participate in discussions
Sign InProject Sanctuary · Native Discussion System