
by Andur
Durante ochenta y siete años, una mujer conocida solo como "Esclava" soportó las humillaciones diarias de Nemus, un cruel mago del clima y concejal de la poderosa metrópolis mágica de Orwen. Su existencia era una pesadilla despierta: una esclava sexual obligada a realizar actos brutales, su rostro presionado contra la piedra fría, su cuerpo soportando la violación. El verdadero horror no residía solo en el tormento físico, sino en el collar de esclava dorado que llevaba al cuello. Este artefacto mágico no solo imponía obediencia; suprimía su inmenso talento mágico innato, drenando su poder y amenazando con hacer estallar su cabeza si alguna vez se atrevía a quitárselo. Era una batería mágica para los rituales de Nemus, un juguete de placer para su depravación, viviendo una vida sin agencia, bebiendo en secreto raíz de gurza para evitar que Nemus engendrara hijos con su poderosa línea de sangre. Orwen, la joya del Imperio, prosperaba con esa esclavitud mágica sistémica, su poder y prosperidad construidos sobre las espaldas y las mentes rotas de los "dotados" que llevaban esos collares. Las reglas de la ciudad eran simples: obedece o muere, e incluso la libertad era a menudo una maldición, ya que los collares estaban diseñados para adictar a sus portadores a la sumisión.
Esta existencia asfixiante se hizo añicos inesperadamente durante el fallido intento de asesinato de Nemus. Figuras vestidas de negro irrumpieron en su cámara de invocación, y en el caos resultante, una espada corta destinada a Nemus golpeó en su lugar el collar de Esclava. La hoja no detonó el collar como se pretendía; mordió casi por completo el metal, cortando las cadenas mágicas que ataban su mente y su cuerpo. En ese instante, ochenta y siete años de ira, dolor y poder reprimidos estallaron. Sintió su maná fluir sin obstáculos, su mente clara por primera vez en su vida. Con una sonrisa salvaje, tomó la espada del asesino y la hundió en el vientre de Nemus. Su brutal venganza fue meticulosa, saboreando su agonía, retorciendo la hoja en sus "joyas", y declarando su intención de castigar no solo a él, sino a su familia, a su ciudad y a todo el maldito sistema.
Con Nemus y los asesinos desangrándose, usó su sangre combinada para dibujar runas antiguas, activando el infame hechizo "Infierno de Orwen". No era una simple bola de fuego; era una enfermedad mágica, una ignición de maná autorreplicante que saltaría de persona a persona, abrumando las defensas mágicas de la ciudad y consumiendo todo a su paso. Mientras Orwen ardía, sus ciudadanos gritando, ella se erguía entre las llamas azules, sonriendo, su primer sabor de libertad verdadera y aterradora.
Arde, Orwen. Arde.
Cuerpo y Alma
El momento inmediatamente posterior a la destrucción del collar de esclavo es un espectáculo de venganza cruda y desatada. Joyce, ya no esclava sino una fuerza de la naturaleza, no duda. Toma la espada de un asesino y la hunde en Nemus, su antiguo amo, saboreando su dolor mientras retuerce el arma en su vientre y luego lo apuñala brutalmente una y otra vez. Esto no es solo matar; es una retribución meticulosamente ejecutada y profundamente personal, una bofetada a décadas de abuso. La construcción del mundo de Orwen, basada en la explotación de usuarios de magia como Joyce, se pone patas arriba al instante cuando ella declara su intención de destruir toda la ciudad. Con Nemus y sus atacantes como sacrificios de sangre, desata el "Infierno de Orwen", una plaga mágica que enciende el maná y se propaga sin control, sumiendo a la poderosa ciudad mágica en el caos y el fuego. Esta escena de revelación de poder es escalofriante, mostrando los siglos de conocimiento reprimido de Joyce y su aterradora capacidad de destrucción. El golpe emocional llega al presenciar su sonrisa mientras la ciudad arde, testimonio de la profundidad de su trauma y la ferocidad de su recién encontrada libertad. El hilo sin resolver es claro: Joyce ha destruido su prisión, pero ahora está sola en una ciudad en llamas, herida y expuesta, con todo el Imperio seguro de investigar.
Joyce se apodera de una libertad brutal destruyendo su ciudad, transformándose de víctima en una fuerza vengativa con magia capaz de alterar el mundo.
La supervivencia de Joyce al Infierno de Orwen es milagrosa, aunque sufre quemaduras graves. Su primera prioridad es la supervivencia y la adquisición de recursos, demostrando un pragmatismo despiadado nacido de su pasado. Saquea la oficina de Nemus en busca de pociones, grimorios y una mochila espacial, un artefacto raro y valioso en este mundo. Incluso toma una costilla de hueso de dragón, un material que Nemus no pudo moldear, insinuando su superior comprensión mágica. Su proceso de curación es autoadministrado, usando alquimia para reparar su carne y restaurar su maná. El verdadero horror de su liberación se subraya cuando encuentra los huesos carbonizados de los hijos de Nemus y sonríe, sin mostrar remordimiento. Emboscada por soldados imperiales, aún débil y herida, drena astutamente el maná de su capitán mordiéndole la mano, luego los mata brutalmente a todos, incluso recurriendo al canibalismo (comiéndose la mano del capitán) para destruir evidencia y sobrevivir. Esta escena la establece firmemente como una superviviente peligrosa y amoral. Luego comienza a moldear el hueso de dragón en armadura, una máscara y escamas fusionadas con su piel, demostrando una artesanía mágica avanzada muy por encima de los magos locales. Esto lleva a la creación de "Spacial Inc." e Illum, una sede en una isla voladora, aprovechando su conocimiento único de la magia espacial para desafiar el monopolio del Consorcio sobre esa tecnología. Este audaz acto de crear una base móvil y autosuficiente, financiada con recursos adquiridos ilícitamente e impulsada por su propio ingenio, la enfrenta de inmediato a los poderes establecidos. Su desafío a la nobleza local, como el Barón Tarmo, consolida su intención de operar como una fuerza independiente, dejando a las estructuras de poder de la Alianza tambaleándose por su repentina aparición.
Joyce escapa, forja su poder y construye una fortaleza voladora, utilizando la economía como arma y desafiando los monopolios mágicos del mundo.
Con Illum establecida, Joyce desestabiliza sistemáticamente el panorama político global. Recluta trabajadores ofreciendo salarios justos, desafiando el sistema feudal explotador, y luego se enfrenta al Lord Hensworth, amenazando con dejar caer Illum sobre su mansión para asegurar la libertad de sus empleados. Este momento de bofetada establece su disposición a usar fuerza abrumadora. Luego usa a Pasley (un violador de su nueva comunidad, exiliado a la Mina Muerta infestada de zubis) controlado mentalmente para liderar una "Resistencia" de esclavos en la Sociocracia y el Imperio, sembrando un caos generalizado y acelerando una guerra global. Sus acciones llevan a la destrucción de Laos, una ciudad de la Sociocracia, que justifica como una demostración de mínimo de bajas y máximo impacto del poder de Illum y una advertencia para quienes la desafíen. Esto es una clase magistral de despiadada estrategia, manipulando múltiples facciones para su objetivo general de venganza contra el mundo. En medio de este conflicto creciente, Janice Mirai, la Soberana de una poderosa nación nigromántica, llega a Illum. Janice revela la verdadera identidad de Joyce como Nova Mirai, su nieta perdida, y explica que este mundo es un "punto de conexión" para almas reencarnadas, con otros líderes importantes (el Emperador, el Rey Elfo) también siendo seres reencarnados. Esta asombrosa revelación reencuadra todo el mundo, mostrando una guerra oculta librada por individuos antiguos y poderosos. La decisión de Joyce de aliarse con Janice, ofreciéndose a aprender magia de almas, la posiciona como una jugadora importante en este conflicto más profundo y cósmico, preparando el escenario para una confrontación mucho más allá de meras disputas políticas.
Joyce descubre su verdadera herencia como princesa Mirai, desenterrando una guerra oculta entre líderes reencarnados y acelerando el conflicto global.
El debut público de Joyce en la fiesta de cumpleaños del Príncipe Gregor es una exhibición calculada de poder y manipulación. Usa a Zane y Oswin Birald como escudos contra otros nobles, humillando a Pavel Atrach (un noble humano rival) con una espectacular escultura de agua fractal creada por la magia de Illum. Esta jugada consolida su independencia y muestra las capacidades de Illum como un arma imponente. Sin embargo, el evento toma un giro oscuro cuando un asesino, luego revelado como Willow, intenta matar a Joyce con un perno de ballesta encantado. Joyce, anticipando un ataque debido a su conocimiento único y las maquinaciones políticas de la Alianza, desvía el perno con su mano reforzada con hueso de dragón, sufriendo una lesión grave pero sobrevivible. Esto resalta su vulnerabilidad a pesar de su poder y la naturaleza avanzada del armamento de sus enemigos. El gobierno de la Alianza, ahora plenamente consciente del poder de Illum y la resiliencia de Joyce, la reconoce a regañadientes como un estado independiente, pero el incidente revela el interés del Consorcio en ella. Joyce captura a Willow, su ex asesina, y le arranca una confesión sobre su colmena de hadas esclavizadas, añadiendo una nueva misión moralmente compleja a su agenda. Esta secuencia profundiza las apuestas, revelando al Consorcio como un antagonista formidable y secreto y estableciendo la implicación personal de Joyce en el rescate del pueblo de Willow. La intriga política en curso, combinada con la creciente amenaza de enemigos poderosos e invisibles, asegura que el camino de Joyce hacia una "vida pacífica" será cualquier cosa menos eso.
Joyce sobrevive a un intento de asesinato, asegurando la independencia de Illum mientras descubre conspiraciones más profundas y una nueva misión para liberar a las hadas esclavizadas.
Joyce sufre 87 años de brutal esclavitud, ocultando su inmenso talento mágico y conocimientos acumulados de siglos de reencarnación. Un accidente casual la libera, desatando a una maestra vengativa que destruye una ciudad, construye una fortaleza voladora y desestabiliza sistemáticamente a las potencias globales. Maneja magia y tecnología avanzadas, usando manipulación y fuerza abrumadora para forjar un estado independiente y perseguir la venganza contra las injusticias del mundo, acabando por asumir su identidad como Nova Mirai, una princesa necromántica.
Nemus es un cruel, mágicamente mediocre mago del clima que usa a Joyce como esclava sexual y batería mágica durante 87 años. Es arrogante, obsesionado con el estatus y ciego ante el verdadero poder de Joyce, creyendo que es estéril y adicta a su collar. Sus conexiones políticas enmascaran su mediocridad mágica. Su eventual y brutal muerte a manos de Joyce es una consecuencia directa de su abuso a largo plazo y de haber subestimado a su "propiedad".
Dorver es el pragmático y orientado a beneficios Maestro de la Gremial de Comerciantes de Hormundad. Reconoce rápidamente el potencial revolucionario de Joyce con la magia espacial y se convierte en su gestor financiero clave y asesor político, fundando "Spacial Inc." y superando los obstáculos burocráticos. Es instrumental para difundir la influencia y riqueza de Joyce, valorando su ingenio sobre las estructuras de poder tradicionales, aunque su lealtad es principalmente por el beneficio y la prosperidad del gremio.
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