
by A Little White Snake
El mundo de la Estrella Azul se desmorona sin previo aviso, desgarrado por una voz sintética fría que anuncia la llegada de la Era del Sello de Hielo. En un instante, los rascacielos familiares de Xiangjiang desaparecen, reemplazados por un campo de nieve interminable y aullante donde la temperatura cae a un letal menos treinta y un grados. Cao Xing, un conductor para un jefe del crimen ahora fallecido, se encuentra transportado al juego de supervivencia que estaba jugando en su tableta momentos antes. La prueba beta del juego era real, y él es el único jugador con conocimiento previo. Las reglas son brutales: permanecer dentro de la luz de la hoguera o congelarse hasta la muerte, reunir recursos, construir un refugio y sobrevivir. Varado con él está Liu Muxue, la prometida impresionante y sofisticada de su jefe fallecido, una mujer a la que solo le pagaban para que la llevara en coche. El mundo ha terminado, pero para Cao Xing, un nuevo juego acaba de comenzar, y él tiene una ventaja secreta masiva.
Mientras Liu Muxue lucha por comprender el apocalipsis, la mente de Cao Xing se apresura. Él conoce las cinco profesiones iniciales y sus potenciales a largo plazo. Mientras ella vacila, él toma una decisión calculada, seleccionando al Mago de la Escarcha por su poder en el juego tardío. El sistema confirma su elección, pero entonces, una segunda y devastadora promoción aparece, reservada para un alma cuyo destino se alinea con este nuevo mundo. Su talento personal, una habilidad única oculta llamada Poder Eterno, se activa. La descripción es simple pero devastadora: cualquier beneficio temporal aplicado a unidades amigas dentro de su territorio se vuelve permanente. En un mundo de frío y escasez, donde la supervivencia depende de cada ventaja fugaz, Cao Xing acaba de recibir un código de trampa que le permitirá construir un ejército de soldados infinitamente mejorados.
El corazón de Cao Xing late con fuerza mientras se da cuenta de las implicaciones de su talento. Él ya no es solo un superviviente; es un señor con el potencial de crear una dinastía impenetrable. La amenaza inmediata, sin embargo, es el anochecer inminente y la necesidad desesperada de refugio. Él debe utilizar su conocimiento del juego para construir una Cabaña de Señor y una Cabaña de la Gente Polar antes de que la temperatura se vuelva fatal. Él dirige a la desconcertada Liu Muxue para que elija la clase de Caballero de la Aurora, un papel de apoyo que se sincroniza perfectamente con su propio talento. Mientras comienza la ardua tarea de reunir piedra y madera, se forja una nueva dinámica. El ex conductor y la ex mujer del jefe ahora son socios, unidos por un objetivo brutal: sobrevivir la primera noche en un mundo que los quiere muertos.
Poder Eterno (Talento Único Oculto)]: Causa que todas las unidades amigas dentro del territorio obtengan un estado mejorado permanente cuando reciben un estado mejorado temporal.
Descenso del Apocalipsis: Cultivando con mi Harén
La primera noche es una carrera desesperada contra el tiempo. Cao Xing, utilizando sus conocimientos del juego, dirige a Liu Muxue para recolectar materiales mientras él repara frenéticamente la Cabaña del Señor, asegurando un refugio vital. Sus esfuerzos son recompensados; es el primer superviviente de todo el servidor en construir la cabaña, ganando una preciosa Habilidad de Curación de Hielo. El verdadero avance ocurre cuando utiliza la habilidad en una Persona Polar envenenada. El talento Poder Eterno se activa, convirtiendo la curación temporal progresiva en un efecto de regeneración pasiva permanente. Así nace el concepto de "curación infinita". Cao Xing y Liu Muxue se dan cuenta con asombro de que el talento también funciona en ellos, otorgándoles una ventaja casi inmortal frente a los peligros del mundo. Este descubrimiento transforma su estrategia de la mera supervivencia a la expansión agresiva, ya que ahora cuentan con un equipo que puede recuperarse infinitamente de cualquier golpe no letal.
Se demuestra que el talento Poder Eterno es una fuerza que rompe las reglas del juego, convirtiendo los potenciadores temporales en ventajas permanentes e inquebrantables.
Envalentonados por sus nuevos poderes regenerativos, Cao Xing lidera un pequeño grupo para apoderarse de una mina de carbón custodiada por dos Lobos de Nieve de nivel 3. La batalla es un tutorial brutal para Liu Muxue, quien aprende a tanquear y luchar bajo el mando directo de Cao Xing. La pelea es una masacre unilateral gracias a su curación infinita y al poder de Yilena, una Sacerdotisa Hombre-Serpiente de nivel 5 recién invocada. La victoria es abrumadora, rindiendo una cantidad masiva de carne de lobo y una recompensa legendaria por ser el primero en reclamar un punto de recursos: un antiguo rifle de francotirador Barrett. El daño absurdamente alto del arma convierte a Cao Xing en una unidad de artillería unipersonal, capaz de eliminar de un solo disparo a la mayoría de las amenazas del juego temprano. Esta adquisición cambia drásticamente el equilibrio de poder, dándole un as bajo la manga que puede derribar incluso a los monstruos más poderosos de la región.
La adquisición del rifle de francotirador Barrett eleva instantáneamente a Cao Xing de un superviviente astuto a una fuerza aterradora, capaz de aniquilar monstruos de élite.
Se descubre un Oso de la Ventisca Nevada de élite nivel 15 a solo tres kilómetros del campamento, una amenaza existencial que debe ser eliminada. Cao Xing diseña un plan arriesgado, utilizando a su Caballero Lobo de Escarcha, Assam, como cebo. Mientras el oso colosal carga, Cao Xing alinea calmadamente un disparo con la Barrett. El primer disparo abre un agujero masivo en la espalda del oso, y un disparo posterior a la cabeza derriba a la bestia antes de que pueda siquiera alcanzarlo. La baja es una clase maestra de poder estratégico, otorgando a Cao Xing un aumento masivo de experiencia, un Corazón de Poder para el avance de Assam y el plano de una Torre de Flechas defensiva. La victoria demuestra que su poder en el juego temprano no es una casualidad, sino una estrategia calculada y repetible. También consolida su reputación como la fuerza dominante en su región, atrayendo la atención y la envidia de otros supervivientes.
El uso estratégico de la Barrett y sus esbirros permite a Cao Xing derrotar solo a un monstruo de élite, asegurando botín que cambia el juego y consolidando su dominio regional.
Siguiendo una llave obtenida de un cazador muerto, Cao Xing lidera a su ahora formidable ejército hacia un Tesoro Goblin oculto. La mazmorra es un camino de goblins corruptos y trampas, que culmina en una brutal lucha contra un Rey Goblin de nivel 25. La batalla es una lucha desesperada de varias fases donde el ejército de Cao Xing, potenciado por su Poder Eterno, es llevado al límite. Los devastadores ataques de área del Rey Goblin casi aniquilan al equipo, pero los comandos tácticos de Cao Xing, la curación infinita de sus tropas y la evolución de Sarah en una asesina de nivel líder cambian el rumbo. La victoria es la mayor hasta el momento, rindiendo un rescate real de equipo dorado, un trono que otorga carisma y el plano de un altar de resurrección. Esta incursión demuestra que el territorio de Cao Xing ya no solo está sobreviviendo; se está convirtiendo en un verdadero poder en este nuevo mundo.
La incursión exitosa al Tesoro Goblin marca la transición de la supervivencia a la construcción de un reino, recompensando a Cao Xing con objetos legendarios y los medios para resucitar a héroes caídos.
Un ex conductor que es la única persona en la Tierra con conocimiento del juego de la Era del Sello de Hielo. Su talento de Poder Eterno oculto le permite hacer que cualquier beneficio temporal sea permanente, convirtiéndolo en un multiplicador de fuerzas. Comienza construyendo un territorio, utilizando su conocimiento del juego para superar a todos los demás supervivientes. Es calculador y dispuesto a correr riesgos, pero muestra un lado protector hacia Liu Muxue y sus leales súbditos. Su carta de triunfo es su rifle de francotirador Barrett, que le permite golpear con mucha más fuerza de la que debería. Sus giros de trama importantes involucran el descubrimiento de su talento, la adquisición del Barrett y el establecimiento de un poderoso ejército a través de un reclutamiento y evolución estratégicos.
La prometida sofisticada y deslumbrante del jefe muerto de Cao Xing, ahora su pareja y amante. Comienza como una superviviente indefensa, pero rápidamente se adapta, eligiendo la clase de Caballero Aurora. Su papel es hacer de tanque de daño y apoyar al equipo con beneficios, que luego son hechos permanentes por el talento de Cao Xing. Sus apuestas personales involucran liberarse de su familia controladora y encontrar un nuevo propósito en este mundo. Su carta de triunfo es su creciente habilidad en combate y el escudo de oro que recibe de Cao Xing. Sus giros de trama importantes son su transformación de una damisela en apuros a una guerrera capaz y su profunda relación romántica con Cao Xing.
Un Caballero Lobo de Hielo de nivel 10 reclutado por Cao Xing, que más tarde es el primero en evolucionar a un ser de segundo orden utilizando un Corazón de Poder. Es el comandante de la caballería de Cao Xing y un luchador de primera línea. Su lealtad es absoluta, alcanzando un estado de lealtad letal después de recibir el Corazón de Poder. Su carta de triunfo es su combate montado y la sinergia con su lobo, Frost. Sus giros de trama importantes involucran su evolución, sus misiones de reconocimiento y su papel como un distribuidor clave de daño en batallas importantes.
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