
by Andur
La transición entre dimensiones es una trituradora de energía pura, pero Seria camina a través de la tormenta de maná por pura voluntad, su cuerpo físico reensamblándose paso a paso a medida que cruza de Dedessia al reino de cielo azul de Newerth. Su primer contacto con los habitantes humanos normales no es un apretón de manos diplomático, sino una bola de fuego directo a la cara. Operando con instintos de supervivencia crudos forjados en su dimensión natal, reacciona al instante, su mano destellando hacia adelante para decapitar a un atacante. Saca a otro soldado para usarlo como carne de cañón, absorbe sus hechizos y se teletransporta al bosque arrastrando a su cautivo. Este saludo violento la obliga a adaptarse inmediatamente, usando magia gravitatoria para inmovilizar a su prisionero mientras destroza su mente para absorber el idioma local y la geografía, creando una base de datos instantánea que llama su 'wiki de carne de cañón'.
Para sobrevivir en Newerth sin desatar una cacería nacional, Seria debe ocultar su verdadera naturaleza. En su mundo natal, los dioses muestran orgullosamente sus rasgos demoníacos, pero aquí, mostrar cuernos, cola o alas de luz y sombra es un tabú social asociado con los espíritus invasores y sin mente conocidos como garhe. Se retrae los cuernos, guarda las alas y apaga sus ojos estrellados de oro para mezclarse como un humano ordinario. Newerth es una sociedad altamente estructurada impulsada por una mezcla de magia y tecnología de vapor, regida por familias nobles que ostentan rango espiritualista o superior. Los plebeyos son tratados como basura, y cualquiera con potencial divino es reclutado a la fuerza en la Fuerza de Defensa para servir como carne de espíritu. Seria usa su conocimiento robado y unos pocos bastones de platino puro para comprar una identidad falsa y una tienda vacía, estableciendo el Café Hogar.
Su herramienta principal para mantener este perfil bajo es la magia del hogar, una disciplina sutil que infunde sus pasteles de chocolate y café con sugerencias emocionales, sumergiendo a sus clientes en un estado de relajación profunda y lealtad feroz. Esta acogedora instalación se convierte en su base de operaciones, pero su retiro pacífico es de corta duración. Su naturaleza divina actúa como un imán natural para el problema, atrayendo a Adea, una estudiante de academia acosada con potencial divino latente, y a Marcus, el segundo príncipe del reino. La 'habilidad trampa' de Seria es su dominio absoluto sobre la magia de la vida y la muerte, un poder tan vasto que puede drenar la fuerza vital de un espíritu invasor para coser instantáneamente el pulmón colapsado de una mujer moribunda. Esta manipulación sin esfuerzo de la realidad la aparta de los magos rígidos y teóricos de Newerth, lanzándola en un camino donde debe interpretar el papel de un tendero perezoso mientras se prepara en secreto para una colisión multiversal.
Está agradecido de que la diosa de la vida y la muerte quiera que vivas un poco más.
Agent of the Realm?
Seria establece su base de operaciones en la capital convirtiendo un local vacío en el Café Hogar, obligando a su primer rehén, Jimmy, a trabajar como mayordomo en un uniforme impecable. Para asegurar su paz, infunde todo el edificio, los pasteles y el café con magia del hogar, creando un oasis de relajación que manipula sutilmente a sus clientes para que sientan una lealtad inmensa hacia ella. Su rutina tranquila se interrumpe cuando Adea, una estudiante del instituto llorando con un potencial divino masivo pero aún despertado, rompe accidentalmente sus barreras y se desploma en su banco del parque. Seria decide tutorar a la chica, obligándola a practicar mover cinco lápices en formación de estrella y cilindro para dominar el control del maná. La paz del café se rompe cuando tres estudiantes nobles entran para acosar a Adea y exigirle que copie sus tareas. Cuando el líder del matón levanta la mano para golpear a Adea, Seria interviene. Su magia del hogar semi-inteligente, sintonizada con su irritación, hace que un cuchillo de cocina pesado salte del mostrador y clave el pie del matón en el suelo, hundiéndose profundamente en su zapato. Antes de que empiece el alarido, Seria aplasta su nariz con un puñetazo satisfactorio y lanza su cuerpo inerte en una gran arcada a veinte metros de distancia, cruzando la calle y cayendo en un estanque del parque. Cuando llegan los oficiales de la Fuerza de Defensa para investigar el disturbio, Seria usa su encanto, una sonrisa cálida y café gratis para influir en sus mentes. Los testigos, adormilados por su magia del hogar, la defienden unánimemente, resultando en la arrestación de los matones en lugar del dueño del café. Este evento establece la reputación de Seria como una presencia protectora pero peligrosa en la capital, atrayendo la atención de la élite del instituto.
La magia defensiva del hogar de Seria protege a su estudiante, pero expone su poder divino no registrado a las autoridades de la capital.
Un alarido ensordecedor de sirena señala una masiva invasión de espíritus en el distrito de Tandeen, solicitando a Adea usar su segundo deseo para rogarle a Seria que salve a su madre, Patricia. Seria, Jimmy y Adea conducen hacia la zona de guerra, navegando por calles llenas de cadáveres de civiles y soldados de la Fuerza de Defensa. Se detienen cerca de una alcantarilla donde cinco espíritus similares a lobos intentan cavar a civiles escondidos. Para luchar eficazmente, Seria abandona su disfraz humano, liberando sus cuernos tipo tiara, sus alas de luz y sombra gemelas y su cola de demonio. Encara al primer espíritu saltando con fuerza bruta, rompiéndole la columna vertebral con las manos desnudas. Cuando otro espíritu la lanza contra un accidente de coche, usa magia de gravedad para levantar el vehículo y aplastar a su atacante. Jimmy conduce sobre un tercer espíritu con el coche, y Seria usa su ala de sombra para ensartar a la criatura superviviente, drenando su fuerza vital para curar instantáneamente una herida mortal en el estómago de la madre de Adea. Su exhibición de poder crudo atrae la atención inmediata del primer príncipe, Perseo, que la ataca con sus manos imbuidas de maná. Seria bloquea fácilmente sus golpes y le da siete bofetadas en la mejilla, incrustando un hechizo de fuerza retrasado que duplica su poder con cada impacto. Cuando activa el hechizo, la fuerza acumulada rompe la cabeza de Perseo de lado, destrozándole la mandíbula y lo lanza a los escombros. Escapa ocultando su aura y volviendo a su forma humana, pero la batalla deja su firma mágica única por todo el distrito, forzando a la familia real a cazar al misterioso dios de cuatro alas que humilló a su campeón.
Seria revela su verdadera forma para salvar una vida, ganándose el odio del primer príncipe y la curiosidad del segundo.
Seria se une a Marcus para investigar el aumento en el número de desapariciones de civiles en la zona de batalla. Marcus usa su habilidad única para rastrear las mínimas huellas de maná retorcido por olor, gusto y tacto, guiándolos finalmente a un jardín invadido por la maleza detrás de un hotel antiguo. Allí, localizan una trampilla oculta que libera un horroroso olor a podrido, muerte y excremento. Al saltar al cisterna inundado a continuación, se dan cuenta de que el agua poco profunda es en realidad sangre. Más adelante, descubren una escena horrorosa: una fosa común de civiles utilizada para alimentar un portal de sangre activo. Cuando una manada de espíritus mutantes los embosca desde la oscuridad, Marcus establece una barrera defensiva que invierte la energía cinética de todos los ataques entrantes. Seria lanza un hechizo de curación único que salta de objetivo en objetivo, usando la propia energía de los espíritus para sobrecargar sus tejidos nerviosos dañados, forzándolos a retirarse en agonía. Aunque destruyen con éxito el portal, la victoria se amarga cuando regresan a la superficie. Perseo, que ha llegado con los refuerzos de la Fuerza de Defensa, intenta manipular físicamente el sistema nervioso de Seria para seducirla. El toque activa sus instintos de supervivencia, provocando que rompa sus costillas y le perfora el pulmón con sus dedos desnudos. Un furioso Marcus se une al combate, golpeando a su hermano hasta dejarlo sangrando y destruyendo una caravana cercana en el proceso. Este violento choque familiar revela que Perseo se ha corrompido completamente en su forma de espíritu incubo corrupto, forzando al rey a encerrarlo en la mazmorra más profunda y de máxima seguridad del palacio para evitar un escándalo nacional.
El descubrimiento del portal alimentado por civiles expone una conspiración más profunda, llevando a la corrupción del primer príncipe y su posterior encarcelamiento.
Al espiar en el edificio administrativo de la academia y descubrir las adquisiciones de tierras secretas de Trebor, Seria decide quedarse atrás para emboscar al maestro corrupto. Cuando Trebor entra, le ata su poder divino clavando once lápices malditos, grabados con magia de muerte directa, en sus principales conexiones de alma del cuerpo. Esta tortuosa atadura silencia sus gritos y le impide su transformación espiritual, dejándolo clavado al suelo. Su interrogatorio es interrumpido por un terremoto masivo que sacude el palacio y los terrenos de la academia. Se abre un portal rojo gigante directamente sobre la escuela, liberando una manada de espíritus. Un espíritu divino colosal intenta atravesarlo, su gran pisada aplastando la ala administrativa. Dándose cuenta del peligro para la ciudad, Seria corre al patio y usa magia de sangre para vincular su aura con la inmensa reserva de maná de Adea, activando los recuerdos de una vida pasada de Adea como la emperatriz Jazira. Los ojos de Adea brillan con luz azul mientras Seria invoca una red de raíces azules etéreas que se agarran al portal y a la pierna de la criatura. Las raíces se vuelven rojas mientras drenan violentamente la energía del caos, desgarrando la carne de la criatura y forzando la colapso del portal. Antes de que puedan celebrar su victoria, el senador Zhon se revela como un agente del Gran Uno. Le apuñala en la espalda con un daga maldita que atrapa su mente en un bucle infinito de privación sensorial de nada, y luego arrastra a ambos a través de un portal a un vacío dimensional, dejando a Newerth atrás. Aterrizan con fuerza en el paisaje rocoso y árido de Dedessia. Seria, habiendo sobrevivido a zonas de vacío en el pasado, rompe el bucle mental de la maldición y despierta. Cruelmente graba dos runas en la frente de Zhon para lobotomizarlo, mientras Marcus come la carne cruda de un espíritu mutante para ganar control total sobre su propia forma de espíritu.
Seria colapsa el portal gigante usando el poder de Adea, pero es apuñalada por un traidor y arrastrada a un vacío dimensional.
Hija del científico loco Shade y de la succuba Elona, Seria posee una autoridad absoluta sobre la magia de la vida y la muerte. Esconde sus alas de luz y sombra, sus cuernos y su cola para integrarse en la sociedad de Newerth, regentando un acogedor café mientras vigila en secreto la estabilidad del reino. Su carta maestra es su capacidad para manipular la fuerza vital, lo que le permite sanar heridas mortales drenando a sus enemigos. Es extremadamente protectora con su estudiante Adea y su amante Marcus, llegando a usar magia de sangre prohibida para salvar la capital de una invasión multiversal.
Marcus es profesor en la academia y una poderosa deidad cuyo talento principal es la manipulación del maná crudo. Posee una forma espiritual única que le permite rastrear los rastros más minúsculos de energía mágica mediante el olfato, el gusto y el tacto. Tras una noche de pasión con Seria, se obsesiona con descubrir su verdadera identidad, rastreándola hasta su cafetería. La apoya durante las invasiones espirituales, defendiéndola de su hermano corrupto Perseo y acabando por abrazar su propia forma espiritual para protegerla en las tierras salvajes de Dedessia.
Originalmente una estudiante acosada en la Academia Real con un linaje incierto, Adea revela poseer un potencial divino inmenso. Bajo la tutela dura pero efectiva de Seria, aprende a controlar su masivo manantial de maná, transfiriéndose finalmente a las clases avanzadas. Durante el asedio a la academia, sufre un recuerdo que desbloquea sus memorias como Jazira, la antigua Emperatriz Inmortal y tía de Seria en una vida anterior. Su magia de fuerza bruta sirve como fuente de poder definitiva para los hechizos de sellado dimensional de Seria, convirtiéndola en un activo vital en la guerra contra los espíritus.
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