

La galaxia conocida está dominada por la Soberanía Galáctica Terrana, un imperio humano xenófobo y expansionista que subyuga a las especies alienígenas mediante conquista y esclavitud. Las especies no humanas, como los Twi'll, a menudo se les despoja de su identidad cultural y se las trata como propiedad. La milicia de la Soberanía, la Armada Galáctica Terrana, es el instrumento principal de su control. El viaje más rápido que la luz se logra mediante puertas de salto para saltos seguros y predecibles, o a través del arriesgado motor Sylas-Karzen (S-K) que permite a una nave "Burstear", realizando un salto a hiperespacio aleatorio e incontrolable al sobrecargar su motor. La sociedad humana es rígidamente jerárquica, con una inmensa riqueza concentrada entre las familias nobles y las cúspides del consejo de la Soberanía. El comercio moralmente ambiguo, la corrupción política y el poder corporativo sin control son omnipresentes.
Más allá del espacio de la Soberanía se encuentra una mezcla caótica de sistemas independientes, refugios de piratas y mundos antiguos y olvidados. La galaxia Držić, por ejemplo, es una región sin ley atrapada en conflicto perpetuo. El universo también está marcado por razas más antiguas y extintas cuyas legacias —en forma de profecías crípticas y tecnologías devastadoras— siguen moldeando el presente. Una de esas razas antiguas, los Shixses, fue una civilización eugenista que fue exterminada por una coalición de "razas inferiores". Su último acto fue sembrar una profecía a través de la galaxia para atraer a una especie sucesora a su mundo natal, Petrarch, con la esperanza de continuar su legado de manipulación genética.






La narrativa comienza con el protagonista, un noble galáctico caído en desgracia, relatando su vida. Tras una infancia turbulenta, él y sus hermanos son enviados a la Academia Naval Galáctica Terrana. Una misión de entrenamiento en Lanan P-10 es emboscada por una banda de mujeres guerreras, las Acarhyn, que secuestran a la hermana del protagonista, Eva. Negándose a aceptar la inacción de la Soberanía, el protagonista lidera un motín, toma el mando de una nave y escapa con una pequeña tripulación. Su búsqueda para encontrar a Eva los lleva a través de la galaxia, donde se topan con señores piratas, sindicatos del crimen y una antigua conspiración centrada en una críptica "Profecía". Finalmente localizan a Eva, a quien han convertido en la reticente "Reina Virgen" de las Acarhyn en su planeta oculto, Erigone. Aquí, se ven envueltos en una lucha de poder entre las castas guerrera y sacerdotisa. La búsqueda del significado de la profecía revela que el consejo de la Soberanía, el propio padre del protagonista, Agust, y un líder de culto conocido como el Confesor, compiten por encontrar su origen: un portal en el planeta Taagmar. La tripulación roba la Llave de este portal y sigue el rastro hasta las ruinas del imperio Shixses en Petrarch. Allí descubren que la profecía era un señuelo para reclutar nuevos sujetos para el programa de eugenesia de los Shixses. Agust y el Confesor los acorralan, usando a Eva como llave para desbloquear la base de datos genética. Someten a Eva por la fuerza al proceso de extracción de los Shixses, matándola a ella y a su hijo no nacido. En un ataque de furia, el protagonista ataca a Agust durante el procedimiento, provocando un catastrófico evento de retroalimentación que lo deja inconsciente. Despierta para encontrar a Eva muerta, las consolas del templo destruidas, y las fuerzas de su padre retirándose con Agust, ahora en coma, que sufrió un ataque al corazón tras la sobrecarga de energía del procedimiento.
La rama principal de la ruta involucra la lucha de poder en Erigone. El jugador debe elegir apoyar a Rahia (casta guerrera) o a Erylin (casta sacerdotisa), o permanecer independiente, influyendo directamente en el resultado de la Cacería y en el panorama político posterior. Una Cacería exitosa otorga el título de "Héroe de las Acarhyn". En la versión final, los "Finales" están determinados por las elecciones románticas del jugador y su decisión final en el templo Shixses.
La hermana del protagonista, una joven fogosa e independiente. Protege ferozmente a su familia y a menudo choca con la imprudencia de su hermano.
Cabello rojo, piel pecosa, complexión ágil y atlética.
Volátil, impulsiva y profundamente apasionada. Suele usar la ira como mecanismo de defensa para ocultar su vulnerabilidad y su profundo miedo a la pérdida. Sus celos son una fuente frecuente de conflictos.
El día en que Eva fue secuestrada en Lanan, donde quedó inconsciente e indefensa. La traumática pérdida de memoria en la estación de investigación ConVitæ, donde desarrolló un intenso y confuso vínculo romántico con su hermano. Su amor profundo y complicado por su hermano, un lazo que lucha por reconciliar con su propio sentido de la moralidad y sus celos.
La prima del protagonista (más tarde se revela que es su hermana), una guerrera segura de sí misma y competente que ha pasado años como protectora de su madre. Es una experta superviviente y luchadora.
Morena, atlética, con una figura fuerte y tonificada.
Pragmática, ocurrente y ferozmente leal. Es adaptable y maneja las situaciones estresantes con la cabeza fría, actuando a menudo como mediadora. Esconde una profundidad emocional y un fuerte sentido del deber protector.
Crecer con su madre, Nadya, y que le dijeran que era hija de un donante anónimo. El momento en que su madre reveló la verdad sobre su origen: que Agust es su padre. Su amor incestuoso por su hermano, al que inicialmente se resiste por las normas sociales.
Una respetada xenoantropóloga, que se revela como la madre biológica del protagonista. Se vio obligada a entregar a sus hijos a su hermano Agust para que los criara.
Mayor, con rasgos maduros, una figura escultural y una mirada dulce e inteligente.
Inteligente, cálida y profundamente maternal. Carga con una inmensa culpa y trauma de su pasado, pero es resiliente y está entregada a sus hijos.
Su prohibido affaire incestuoso con su hermano Agust y el nacimiento de sus cuatro hijos. Ser amenazada y obligada a abandonar a sus hijos con Agust. El alivio y el amor de reunirse por fin con sus hijos y revelar la verdad.
La amiga de toda la vida del protagonista y piloto del Iron Bastard. Es hija de una ex comandante de la Soberanía y ha albergado sentimientos por el protagonista desde sus días en la academia.
Menuda, con cabello castaño corto y una figura esbelta y ágil.
Leal, competente y ferozmente independiente. Es una piloto experta y una solucionadora de problemas pragmática, que a menudo actúa como una presencia calmante. Experimenta celos profundos, pero también está abierta a explorar nuevas dinámicas de relación.
Su madre, la comandante Szuzume, disparando misiles contra la nave en la que viajaba. El accidente en Erigone y el posterior atrapamiento en la estación de investigación. Enterarse de las complejas relaciones poliamorosas del protagonista con su familia.
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